《生死狙击2》开辟大爆料:优化战斗体验 提升美术品质
2021-01-10 05:35:36来源:一九手机网游发布:佚名
国产射击端游《生死狙击2》在12月6日竣事的抢劫测试中,凭仗全新的抢劫玩法、酷炫的枪械系统、写实的大型情景等受到玩家肯定。针对测试期间收集到的反应意见和提议,开辟组默示会逐条记载并接头分析,明白后续优化偏向与方案。
除了惯例BUG修复、游戏通畅度提升、模式玩法调整外,还将做哪些改善与优化呢?
优化射击手感 调整挪动结果
战斗体验方面,优先强化射击手感。过关加强射击后坐力出现、低落Ragdoll反应延迟、增加包括举措\音效\特效在内的牺牲反应强度来提升攻击手感。同时低落射中和击杀延迟、加速切枪速度,优化疾跑和走路的持枪举措过渡。
官方也考虑在竞技模式中提升Tickrate,并对移入手感、移动速度举行调整。此前被频频提及的爬下问题(包括开镜BUG、没法挪动和开仗、硬直时间长等),方案于下个测试版本前修复,同时解决人物碰撞导致的卡住及发抖问题。另外,第三人称的底子挪动动捕将逐批依次交换,第一人称的换弹举措也会更洁净利落。
提升美术品格 开启情景AO
美术出现方面,着力提升极低画质下的整体品格,包括第一人称的脚色品格、手套结果以及枪械质量等,改善极低情景地表、石头纹理恍惚的问题。同时开启情景AO,优化地图植被密度及质感,调整情景整体饱和度,维持战斗画面和氛围的分歧性。
开辟组正不停调整游戏细节、优化游戏体验,潜心研发打磨品格,以更全新的面目迎接日后的测试。感乐趣的小火伴记很多多关注后续动静,一起见证《生死狙击2》的前进与发展!现在登录官网预约还能免费领取黄金AK礼包~
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