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“破壁出圈”,二次元海潮来袭!

2020-03-30 17:07:10来源:一九手机网游发布:佚名

近来几年来,“二次元”文化渐渐走入群众视野,特别受到年青一代的普遍追捧而渐成气候,成为高速信息化期间下数字娱乐家产不能或缺的关键元素之一。凭据游戏堆栈发布的《2019年二次元游戏用户举动分析通知》,2018年中国二次元家产产值突破1000亿元,触及用户达到3.7亿,早已跳出所谓的“小圈子”,而与其有着深挚渊源的ChinaJoy,每一年也会同期同地举行中国国际动漫及衍生品授权展览会(CAWAE)。2016年ChinaJoy场馆中心地区的《新世纪福音战士》初号机,犹如这段发展史的缩影般屹立,至今历历在目。

二次元风潮是必定趋向

20世纪末期大量引入的日漫和动画几近成为了80、90后的童年回想,这些来自二维世界的奇思妙想和视觉冲击作为“二次元”文化的劈头,陶染了全部“网生代”。而挪动互联和数字娱乐的飞速发展,无疑成为了二次元最佳的流传前言。

“破壁出圈”,二次元海潮来袭!

资料来源:前瞻家产探索院

步入2015年这个“二次元资本元年”,过去在文化熏陶下发展的年青人早已是社会主流消费群体,顺其自然的让二次元成为期间的文化选择。2015年10月,二次元交际平台“果糖挪动”公布获得800万美圆A轮融资;11月,中国动漫视频网站的领跑者Bilibili弹幕网(以下简称B站),获得腾讯数亿元人民币的D轮投资;百度则在旗下视频网站爱奇艺设立动漫创投奇迹部,这些都仅仅是资本暗涌的冰山一角,随之而来的是“二次元文化”这一概念的普及、深挖和延伸,不再范围于动画中的一条弹幕,或是漫展某处的一位Coser,而是以假造创作IP的身份,融入游戏、影视、文学等文化范畴的方方面面,而且二次元与现实世界“三次元”之间所谓的次元壁,也在不经意间渐渐被溶解,音乐、舞蹈、声优、Cosplay、手办、潮玩等周边文化及产品的崛起瓜熟蒂落,反哺二次元文化传播的同时,更是构建了完整的家产链,构成了良性轮回的贸易生态圈。

从ChinaJoy看二次元市场规划

在数字娱乐与二次元文化的海潮下,ChinaJoy每年吸引跨越30万人次现场观众,他们不仅是焦点玩家,也是泛二次元受众,因此越来越多的知名动漫、游戏、周边品牌开始把目光聚焦于这场嘉会狂欢。

腾讯产品的社交特性具有二次元市场的天然上风,2017年腾讯互娱《剑网3》以及《妖精的尾巴》二次元手游在展区与《王者荣耀》如此的王牌IP分庭抗礼,那年又将腾讯动漫旗下享有“国漫之光”佳誉的《狐妖小红娘》搬上数字娱乐舞台,另有腾讯影业极具陶染力的《十万个冷笑话》,从浏览、视频到游戏、社区的层次家产链可见一斑。另外一边,网易游戏在2016年ChinaJoy中以日本作家梦枕貘所著同名小说为底本的《阴阳师》,过关内容和题材的高度统一、完整的IP构架成为了现象级的二次元游戏,勇敢尝试的同时也为业界建立了范例;回想近来几年展会,米哈游《崩坏3》、叠纸网络《奇迹暖暖》《恋与建造人》、盛趣游戏《神无月》……国产二次元游戏如雨后春笋般亮相,足以看出互联网巨子和数字娱乐大厂关于二次元文化在数字娱乐范畴价值的器重。

而有些厂商好像更加青睐优秀动漫IP所带来的情怀魅力,2018ChinaJoy展会现场,万代南梦宫庞大的展台上满眼都是《灵活战士敢达》、《火影忍者》《帆海王》《龙珠》等等为群众所熟知的元素;阿里游戏与《我的好汉学院》展开游戏开辟方案;新浪游戏的《EVA:凌晨》;索尼联手十月动画开辟的PS4主机游戏《大圣回来》,他们将动漫家产的童年记忆或热门风潮扩大至数字娱乐,以此深耕IP,充分施展知名度、故事剧情和人物设定的上风。

“破壁出圈”,二次元海潮来袭!

而当下大红大紫的弹幕网站Bilibili则体现得尤为较着。凭据B站那年申请上市纳斯达克的文件,其80%的红利来自于代理游戏《FGO》——一款改编自优秀动漫《Fate》的二次元卡牌手游,这也是其游戏业务的迁移点,2017年5月,游戏超越《王者荣耀》登顶App Store畅销榜,B站所尝试的游戏联运业务成为了贸易化历程的中流砥柱,于是近来几年ChinaJoy中B站展出的重心根本围绕游戏而展开,包括《Fate/Grand Order》《碧蓝航路》这些人气颇高的二次元游戏均被摆在了显眼的位置。这一切源自于平台的高流量和站内用户的高粘性、关于数字娱乐产品的高需求,但也同时展示了游戏关于二次元生计与发展的意义。

“破壁出圈”,二次元海潮来袭!

除了ChinaJoy展台上冷艳的数字娱乐产品,2016年ChinaJoy同期举行的二次元产业峰会也成为了中国游戏行业最前沿的脑筋风暴,来自领域内各知名企业的代表亲临,相同商量二次元游戏的发展近况和行业趋向,凭据自己在二次元家产IP孵化、游戏研发、运营方面的阅历,为今朝瞬息万变的中国游戏情况带来了一些新思路,也为国产游戏在二次元文化偏向的布局供应参考。2019年,ChinaJoy同期将举行二次元家产峰会“CHINAJOY ACG CON”,无疑备受关注与等候!

“破壁出圈”,二次元海潮来袭!

在数字娱乐趋向深耕原创IP的近况下,二次元文化在2019年的ChinaJoy和CAWAE嘉会中将会迎来前所未有的多元特色。拥有IP价值的手办、潮玩、服饰等衍生品把假造概念中的创意和艺术带到理想世界;真实复原人气脚色的“ChinaJoy Cosplay嘉韶华”和将艺术二次创作归纳的“舞艺超群-ChinaJoy全国舞团盛典”都过关IP串联起二次元文化和周边内容。而将数字娱乐与二次元串联起来的游戏仍旧会是展会的配角,这一范畴的发达发展也早已不范围于《阴阳师》、《FGO》《崩坏3》《碧蓝航路》等某个作品,而是趋于普遍和普适,日益盛行的动漫,深入民气的卡通形象,风行一时的各类游戏,二次元文化已经渗入到每1个人的娱乐和生活之中。精雕细琢的二次元游戏将会协同周边产品,为中国乃至国际的二次元文化带来一个无限的可能。

分析CAWAE大略参展和赞助详情并举行相关项目预定联系,可咨询以下主办方工作人员——

Henry

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