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B社:《辐射76》虽然表现不佳 但要勇于尝试新事物

2020-03-09 07:02:31来源:一九手机网游发布:佚名

  《辐射76》算是迄今为止贝塞斯达工作室发行过的最具争议性的游戏。虽然《辐射4》受到了很多批评,但是平均评价却很好,而且还获得了BAFTA年度最佳游戏和DICE奖,并且还售出了约1500万份。

  但是另一方面,《辐射76》的评价却要差的多,主要是因为《辐射76》在发售时出现了很多技术性问题,以及缺少人类NPC和对话系统,而这正式《辐射4》之前系列中的主要内容。

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  据外媒wccftech报道,在《辐射76》发售15个月后,贝塞斯达的销售与传播副总裁Pete Hines在接受采访时表示,尽管《辐射76》表现不佳,但并不意味着尝试新的事物是错误的。

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  Pete Hines:“我们尝试了一些改变工作室方向的重大变化。仅仅因为运行不顺利并不意味着你不应该这样做,你需要从效果不佳的地方吸取教训,从而在下次尝试真正不同的东西时,能够避免再次出现一些此类问题。工作室想要为玩过《上古卷轴》和《辐射》游戏的人带来更多的体验,想要扩大和尝试一些不同的东西。

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  在接受《 We Have Cool Friends》的视频采访中,Hines确实承认了Fallout 76所犯的一些错误,例如短暂且有限的beta阶段。随着即将到来的免费“Wastelanders”更新,贝塞斯达让“大量”的《辐射76》PC玩家对其进行了测试,以确保启动(现在计划于4月7日进行)顺利进行。

更多内容:辐射76专题辐射76论坛

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