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《命运2》游戏范例及弄法简朴介绍

2019-04-19 16:08:00来源:一九手机网游发布:佚名

  各位知道命运2是甚么范例的游戏吗?命运2怎么玩呢?今日小编为各位带来了命运2游戏范例及弄法简朴介绍,上面一起来看看吧!

  是甚么范例的游戏?

  1、第一人称视角的FPS MMORPG。

  2、游戏的弄法根基雷同WOW,练满级,刷3人小队副本(strike),做干线任务拿设备刷名誉,打每周挑战副本(NF),然后就是6人团队副本(raid),团本设想非常良好,更靠近WOW的boss设想(据说raid设想有来自暴雪的枪手)。

  3、设备设想绝对是命运的亮点,设备有光等(就是设备品级),也分白绿蓝紫金,设备有雷同词缀的perk。

  perk不像其他游戏的词缀一样,甚么加伤害加暴击加攻速之类的,更像是武器配件,好比更快的翻开对准镜,换弹夹更快,精确性稳定性之类的。而金装的perk是固定的,好比最知名的自杀枪,他的特性就是射完弹夹后,会扣血来弥补子弹射出,生命值越低,伤害越大(会扣血灭亡)。

  光等也是这游戏的一大特色,这游戏全部的设备都能够靠吃同范例的设备晋级,也就是说你哪怕捡到光等只有1的设备,也能够靠吃高等货晋级到最高光等。

  金装也设想的很有非凡,这游戏设备金装是有限制的,武器和设备只能各选一个部位设备金装。金装的获得有两种,任务和掉落,掉率很低,除非吃增加掉率的道具,但这金装任务的设想非使用心,非常具有挑战性。

  4、PVP,这游戏的PVP分两种根基模式,一是全部人物设备数据同化,你拿品级1的武器打出的伤害和满级武器的伤害是一样的,玩家之间的差别就只有设备的perk不同另有技巧不同。二就是看设备数据的,设备越好越牛。

  总的来讲这游戏的PVP做的非常好,手感舒适,3职业都满均衡的,弄法也是如今主流fps游戏的弄法。

  这游戏PVP是慢速PVP,不像CS,打身材2~3枪,打头1枪死。命运根基枪械,就算打头也要打3~4枪才死(喷子,狙击,火箭筒之类的高伤害武器除外)

  其实PVP玩起来有点像许多年前,那种打了魔兽妙技mod的CS,。尽管都有妙技,但和OW比的话,我个人感觉OW的节拍更快,各类妙技乱飞,命运还是夸大射击,然后才是妙技。

  一句话总结,这游戏 的根基弄法是WOW,设备系统有点像D3,放妙技像守望(命运比守望出的要早,不是谁剽窃谁)假如你是暴雪全家桶的用户,这款游戏你玩起来会很亲热,很轻易上手。

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