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《鬼泣5》滞空连击来源于BUG 妮可能指出玩家缺点

2018-10-24 10:25:51来源:一九手机网游发布:佚名

    《鬼泣5》能够说是备受玩家等待,作为游戏中重中之重的战役体系,天然也是备受广阔玩家的重视。近来,游戏的监督伊津野英昭和制作人Matt Walker在承受采访时谈到了这方面的事情,其间包含主动辅佐和滞空连击,还谈了一下女人人物妮可的规划思路。
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   本作中会增加主动辅佐战役,Matt Walker指出这种方法不是为了下降游戏难度,而是向玩家展现各种连击方法,然后推进玩家亲身去尝试不同的技术组合。在被问及空中连击的滞空时刻会不会太长时,Matt表明这就是游戏的一部分,这个体系原本是来自初代《鬼泣》中的一个BUG,制作组曾在开发过程中发现,某个敌人被打到天上之后,假如持续进犯,它就会停在空中,制作组觉得这很酷炫就沿用了下来。
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   游戏中的两位新人物——妮可和V从一露脸就招引了我们的目光,伊津野英昭表明在规划妮可时,他们想要的是一个能陪在尼禄身边、和他一起前行的人物,此外他们还想要一种全新性情的女人人物,这也是为什么妮可被设定成一个生动的人——这种设定在《鬼泣》系列中并没有出现过。作为一个总是有机会与各种人打交道的男人,和这种生动的、总是在抽烟、能直抒己见指出你的缺陷、没事儿就爱损你两句的女孩共处是一种很棒的体验。但他们从来没想过让妮可成为一个可控人物,因为她并不是那种合适出去战役的人。至于奥秘人物V,伊津野依然三缄其口,不愿泄漏任何他的故事和战役方法。
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   在被问到往后是否有方案重启制作其他系列游戏时,伊津野英昭表明他最想做《私立正义学园3》,此外还想做《龙之信条2》《卡普空对SNK 3》《少年街霸4》《能量宝石3》,假如能够的话,《街霸6》也是个不错的挑选。
   《鬼泣5》将于2019年3月8日出售,登陆PC/PS4/Xbox One渠道,敬请等待。

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