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《绝地求生》玩家最终排名和跳点距离之间的关系

2018-09-11 15:41:22来源:一九手机网游发布:佚名

多亏了绝地生存的开放数据api接口,开发人员可以从上千种数据中分析有价值的信息。最近,一些网民分析了pc上的20,000个游戏,欧洲服务器fpp,并分析了玩家最终排名和跳点距离之间的关系。

  图片注解:图中的横坐标为每场比赛的名次,纵坐标代表跳点距离航线的距离,图中的每个点代表个每个玩家的跳点距离和名次之间的关系,柱状图代表对应名次范围内选择的距离的比例。

  数据显示,大多数最终吃鸡的玩家都会跳离航线超过900米的点位,而第一个死的玩家平均跳点距离为418米。总体而言,跳点距离离航线越远,越容易获得更高的名次。

 这背后的原因也很容易理解。跳点越近,早期被消耗的机会越大,早期被淘汰的人越多。跳远的当地人一般都很分散。在初期,他们不会从事大规模的战争,但也会确保自己的发展,从而提高最终吃鸡的概率。

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