《魔兽世界怀旧服》不稳定的海度斯怎么打 不稳定的海度斯打法教程
2021-04-10 01:09:54来源:一九手机网游发布:佚名
《魔兽世界怀旧服》毒蛇神殿的不稳定的海度斯怎么打?毒蛇神殿作为此次TBC怀旧服二阶段的关键团本,其领袖的强盛毋庸置疑,也正是这个副本让更多的玩家分析到娜迦族的故事,下面作者为各位带来了卡拉赞的首领不稳定的海度斯的攻略,一起来看看吧!
《魔兽世界怀旧服》毒蛇神殿领袖不稳定的海度斯攻略
BOSS介绍:
血量:3,400,000
不稳定的海度斯是毒蛇神殿第一个BOSS,相比起格鲁尔,它的难度要大很多。
BOSS技巧:
海度斯的印记——每15秒发火一次的堆叠自然(毒性阶段)或冰霜(水/冰系阶段)易伤,使你受到的此类损害提升为10%,25%,50%,100%,250%,会陶染到团队中的每1个人,没法过关远离或躲到墙后(视线外)来躲避。除了等候30秒使其自动消失外,没有任何方法可以移除。这个印记结果仅陶染当前阶段所受到的技巧/肉搏损害,因为这是你唯独会受到的损害范例。
水之坟场(Water Tomb)——将目的击晕4秒并造成大量的损害,目的范畴内8码的其他人也会受到同样的损害且会不停跳向下一个旁边的目的。它会击晕DPS(这里最糟糕的就是DPS的减少),而且若是跳了太多的目的,最终的结果就是牺牲,而减员最终导致团灭,所以必须所有人分离站位。这个技巧只有在冰霜阶段会施放,每7秒一次。而且会被海度斯的印记所陶染,若是不及时治疗,100%的易伤可以干脆秒杀队员。这个神通会随机对非MT目的施放。
盗贼可以在BOSS把目的转向你的一霎时马上消失,在BOSS转换目的和施法时会有些微的平息,足以让你躲开损害,所以肯定要翻开目的的目标选项并时刻准备消失。如此做可以更多得提升DPS并节约治疗的法力。
卑劣的软泥(Vile Sludge)——使神通损害和治疗结果低落50%,在未受印记陶染的时候每秒受到500点损害,连续24秒。这个技巧仅在毒性阶段泛起,每隔15秒对团队随机目的施放一次,损害会被印记所陶染而提升。这个结果在多半情况下可以忽视,也可以被魔法无效的技巧如无敌和暗影斗篷所排除。
呼唤水元素——以海度斯为中心的周围革新四个小怪,这个技巧会在踏入某个特定地区的国界时被触发,两个触发点和小怪的相应位置见下面的站位图。在冰霜阶段,海度斯呼唤四个纯净的虎伥,大概55000HP,毒性阶段,呼唤四个腐坏的虎伥,大概62500HP。
激愤——发作在战斗被触发10分钟阁下后,BOSS的损害提升数倍而没法应对,一次水之坟场足以让满血的队员干脆被秒杀。激愤后,BOSS会在15-30秒内干掉团队中每一个成员。
设备要求
设备必须十分良好,每一个团队成员应该都只有在卡拉赞或者格鲁尔的窟窿能力获得少量设备提升。
肉搏DPS:卡拉赞级其它武器,70级以上的蓝装。
治疗:卡拉赞级别以上的蓝紫混穿
德鲁伊TANK:冰抗和自然抗混穿,高耐装
战士TANK:一个TANK穿自然抗套装,另外一个穿冰抗套装,格档率是无所谓的。必须是70级的史诗级抗性装(抗性装可能会低落你的防备技巧,从而让一些怪会对你造成致命一击,但相比之下,抗性要关键的多)。
尽管德鲁伊只有在add泛起的时候才做坦克,可是战斗统计显示他们比战士坦克接受了更多的损害,所以必须为全部四个坦克供应完备的抗性装并时刻为他们维持抗性光环/图腾。
以下是抗性装的标准,若是受到的损害高于此,那就有必要为这场战斗收集更多的抗性装:
冰抗坦克均匀接受的损害是3100,一次完全的损害是11000阁下。
自然抗坦克均匀接受的损害是2900,一次完全的损害是10000阁下。
德鲁伊均匀接受的损害是3100,一次完全的损害是6000阁下。
根本耗损品
全部可能的耗损品都要准备到位,包括每一个成员的合剂药水。
肉搏DPS:无情突袭合剂,魔能气力药水,特效灵敏药剂,冬泉火酒以及其他加强DPS的耗损品。毒药在这里没甚么用,用精金磨刀石。
近程DPS:火力药剂,法能药剂,特效火力/冰霜/暗影之力药剂,以及其他损害类耗损品。
坦克:强固合剂,防备药水,掌控药剂,以及任何其他可以提升耐力的耗损品。留意,石盾类药水是没故意义的,任何“肉搏”进攻都是有元素属性的,美满是检测抗性而非护甲。
治疗:强效复兴合剂,法力再生药水,治愈之力药剂,以及其他任何可以提升治疗服从和法力的耗损品。
冰霜防护药水在冰霜阶段会十分有辅助,但其实不是必须的,自然防护药水也一样。可是BOSS的水之坟场(Water Tomb)技巧很有可能击中你,因为它会由边上的人链式进攻过来,在战斗前喝一瓶冰抗药水会更容易应对。卑劣的软泥(Vile Sludge)的损害很低,而且战斗中也很少会损害到人,自然抗药水相对来说要无关紧急一些。
其他要求
天赋:全部人的天赋必须是纯PvE向,以最大的可能提升团队的战斗力。
BOSS打法
第一阶段
这个阶段就是从开怪直至达到250%冰霜易伤前10秒,全部进程大概1分钟,本阶段竣事BOSS的血应在80%阁下。你需要把装配线上的小怪齐备干掉,可是第二阶段前BOSS并不会呼唤虎伥。
开局时德鲁伊跑至“流水线”引怪,远离海度斯。当第一波小怪被清算洁净后(他们会在BOSS开战前不停革新),坦克跑以前引BOSS。坦克应该从海度斯的西面跑直线上去,可以喝一瓶迅捷药水并拦截开怪,当拦截停顿下来,继承跑穿过BOSS(到东边)如此可以你的背后离第二阶段的触发点有了足够的距离。当BOSS被拉到位,穿过它(到西边)以背对着团队,完成了这些举措后,BOSS应该就恰好在开怪前的原位置,只不过有一个坦克面前。
在坦克开怪定位的同时,团队应该清算洁净了小怪并起头DPS BOSS了,这时候需要尽力输出,近程DPS散开,近战则分成两个小组站在坦克的两侧,本阶段竣事前应该把BOSS打到80%阁下了。
每一个阶段中,跟着时间的推移,印记会堆叠越来越多而治疗也会越来越告急。当印记堆叠到100%,在达到250%前的5秒,坦克需要向前进并越过触发线,与此同时,全部施法者需要远离战士将要挪动到的位置,DPS停顿进攻,当坦克挪动到位后,下一个阶段将被激活。穿着自然抗装的战士需要在海度斯变换色彩后(默示他的属性和技巧的变化),马上以盾牌猛击和英勇攻击拉愤恨。BOSS旁边的DPS可以在坦克转换了5秒今后起头攻击,第一阶段竣事。
第二阶段
黄点:战士TANK
红点:肉搏DPS
绿点:愤恨敏感近程(法师等无消减愤恨技巧的职业)
紫点:德鲁伊TANK
白点:非仇恨敏感近程(猎人等有消减愤恨技巧的职业)
红线:阶段转换线
毒性/自然阶段的起头,四个自然系损害小怪革新,冰抗坦克转换至自然抗坦克。这个阶段持续至250%自然易伤前10秒,全部阶段大概1分钟左右
这个示企图标清楚在毒性阶段(第二阶段)起头后队员的站位。当BOSS的属性转换,小怪革新,坦克从1挪动到2,当小怪被干掉,3和5挪动到4。转换到水系阶段前5秒,BOSS由坦克拉到水系阶段示企图上的触发点(这时TANK只需要退后几步就可以实现属性转换)。转换属性后的5-10秒内,德鲁伊TANK必须挪动到第三阶段示企图上的紫点,非愤恨敏感近程需要马上散开。
这个阶段的站位对照灵敏。
海度斯会从蓝色转换至绿色并呼唤四个虎伥,这些虎伥关于坦克以外的队员可以一击必杀。一个法师在四个虎伥泛起前站在四个革新点的中心,在它们冲过来之前用冰环冻住,再马上闪现到安全的地方。这时德鲁伊上前拉住它们并集中至海度斯的身下,全部DPS等候5秒,再辅佐之前定好的队友尽力将小怪逐个速度干掉。在干掉小怪后,在阶段转换前有大概20秒的时间来DPS boss。阶段转换前(250%易伤印记前5秒),DPS和MT的主治疗必须挪动到毒性转换线的东面,如站位图所示。与此同时,德鲁伊TANK也要挪动就位准备下一波虎伥,DPS暂停攻击直至阶段转换。MT再次切换,自然抗MT向后挪动跨过触发线直至海度斯变色,第二阶段竣事。
第三阶段
这个示企图标清楚在水系阶段(第三阶段)起头后队员的站位。当BOSS的属性转换,小怪革新,坦克从1挪动到2,当小怪被干掉,3和5挪动到4。转换到毒性阶段前5秒,BOSS由坦克拉到毒性阶段示企图上的触发点(这时TANK只需要退后几步就可以实现属性转换)。转换属性后的5-10秒内,6必须敏捷挪动到7以防止坦克被水之坟场打到。他们必须站维持分离直到本阶段竣事否则会互相漫衍水之坟场。
愤恨敏感的近程必须处于之前毒性阶段的东面(图中的下方为东面,可以参考两张图绿点位置的分歧)以防长期性引到愤恨。这包括近程DPS和MT的治疗。
这个阶段的站位必须完美!
起头冰霜/水阶段。呼唤四个冰霜损害的小鬼。tank从自然抗装tank换为冰抗装tank。该阶段连续45秒到1分钟(取决于团队领袖的定夺,看你的团队是倾向于dps乃是倾向于治疗)参照上面第三阶段的图表。
冰抗装tank一旦设立起愤恨,全部的职业散开。敏捷dps掉小鬼(这是你应该利用剑刃乱舞和横扫攻击的时候)。一旦小鬼被清算掉,调整好队伍分组,起头攻击海度斯。若是你队伍dps强盛的话,大概有10秒钟;若是治疗强盛的话,大概20秒钟(缘故在阶段1已申明)。当这段时间竣事后,tank把海度斯拉过毒性触发线。起头第二阶段。(第二和第三阶段不停反复一直到boss还剩15%的血量)
第四阶段
raid转换到反复第二及第三阶段(9到10次状态变换),一直连续到boss还剩15%的血。到那个时候,参照以下指引)
当boss血量还剩15%的时候转换到第四阶段,利用你任何可以利用的技巧节制小鬼,流放,恐惊,冰霜新星等等。这可以让你集中dps boss。用各类技巧最大化你的dps。利用鲁莽,英勇/嗜血,以及其他你能利用的大招/长cd技巧。在boss激愤的那几秒钟主tank可能需要开启盾墙,以便你的队伍dps掉最终那百分之几的血量。穿着当前设备tank到底是必须的,最好利用一个计时器。
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