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《原神》元素反映残留攻略 元素属性结果一览

2020-12-08 19:02:57来源:一九手机网游发布:佚名

  在《原神》这款脚色扮演游戏中,元素反映是很重要的一种损害机制,在有的元素反映之后会残留下属性,可能有的小火伴对此其实不分析,所以作者这次就为各位带来了《原神》元素反映残留属性介绍。

元素反映残留属性介绍

  火属性

  冰附着,2.0倍熔化,火伤,无残留。

  水附着,1.5倍蒸发,火伤,无残留。

  雷附着,爆炸超载,范畴火伤,无残留。

  水属性

  火附着,水伤2.0倍蒸发,水残留。

  雷附着,感电雷伤,极短时间双残留。

  冰附着,无伤解冻,冰残留。

  冰属性

  火附着,冰伤1.5倍熔化,火残留。

  雷附着,减物防超导,范畴冰伤,冰残留。

  水附着,无伤解冻,冰残留。

  雷属性

  火附着,爆炸超载,范畴火伤,无残留。

  水附着,感电雷伤,极短时间双残留。

  冰附着,减物防超导,范畴冰伤,冰残留。

  风属性为扩散而岩属性则是刷反映盾。

  火属性的相关损害反映对照吃进攻力和元素精晓。

  而雷属性的相关损害反应则对照吃品级和元素精晓。

  风岩的反映则是吃元素精晓。

  碎冰为物理损害而且吃元素精晓。

  雷属性留意事项

  超载所造成的爆炸损害只有一次,

  而多个敌人同时触发的话只会受到一次火伤。

  超导的范畴冰伤是能够叠加触发的,

  在范畴里有少数敌人触发超导那末就会受到多少次冰伤。

  感电触发之后的两个元素也会残留在敌人的身上,

  而且还会在极短的时间内再次触发感电,

  然后也就没有元素残留了,

  而在触发第二次感电之前,

  所残留的水雷附着都是能够触发反映的。

  冰属性在第一次感电完后给敌人上冰会有两段冰伤,

  一个是冰本身的损害而令一个则是超导的冰伤,

  也就是既可以解冻又能够减物抗 ,

  不过如此的话第二段的冰伤感电就没了。

  火是只会触发蒸发,超载就没了,

  岩则是掉雷盾而水残留。

  风是甚么都不触发,

  而且还会把第二段感电搞没了。

原标题:《原神》元素反映残留攻略 属性结果一览

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