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特别鸣谢 | 第十二届优秀游戏建造人大赛(2020 CGDA)挪动游戏组、美术组及音乐组评委阵容发布

2020-11-30 03:24:18来源:一九手机网游发布:佚名


  由顺网科技旗下北京汉威信恒文化流传有限公司主办,并获得挪动游戏企业家联盟(MGEA)鼎力支持的中国游戏行业重要活动暨中国唯一针对游戏研发范畴的评比大赛——第十二届CGDA优秀游戏建造人大跑马上在12月9日于北京富力万达嘉华旅店隆重举行。

  CGDA优秀游戏建造人大赛自2009年起至今已连续举行了十二届,是中国境内举行的针对优秀游戏建造人或团队的评比竞赛,也是今朝中国唯独针对游戏研发范畴所公布的奖项,目的在于鼓舞中国原创游戏的开辟创作,表彰具有气力的中国籍游戏开辟团队或个人。本届赛事由顺网科技旗下北京汉威信恒文化传播有限公司主办,并获得了挪动游戏企业家联盟(MGEA)鼎力支持,分为专业组和非专业组奖项,涵盖法式、美术、谋划、动画、音乐音效等游戏研发的重要范畴,并努力于推动中国游戏人材储备、选拔和表彰优秀游戏建造人及团队。

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  最近CGDA主办方公布了挪动游戏组、美术组、音乐组评委阵容,让我们一起来分析一下:

  挪动游戏组评委阵容

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游族网络技巧副总裁 李斌

  2020年加入游族网络,担任技术副总裁,全面承担游族的技巧平台建立及研发体系晋级。

  2004年于清华大学计较机系结业后加入台湾雷爵,承担游戏引擎的研发工作。

  2006年加入搜狐畅游,前后担任《天龙八部》主程、建造人,程序部、系统部、平台部、产品技巧中心高级总监,平台事业部总经理,为天龙的百万在线、连续改进,以及畅游的研发体系、技巧平台、业务拓展、人材提拔做出杰出奉献。

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深圳市腾讯计较机系统有限公司专家工程师(T12)连冠荣

  具有近二十年游戏引擎自主研发阅历,现任深圳市腾讯计较机系统有限公司,专家工程师(T12),渲染引擎技巧专家。

  曾任深圳市创梦作为科技有限公司游戏开辟技巧总监,率领《梦幻花圃》《生果忍者》《神庙流亡》《地铁跑酷》《气愤的小鸟》等公民级手游技巧团队。

  主导公司科创委庞大攻坚项目《重20150076:新一代国产挪动3D游戏引擎重要技巧探索》。

  曾任美国哥维拉系统顾问公司游戏引擎总工程师,率领国外工程师团队,开辟主机引擎, XBOX,PS3,PS4,Wii,PSP,Android,IOS。

  为国外多家有名游戏刊行商及开辟商(Disney,THQ,Majesco)建造主机及手游(e.g. Hannah Montana–the Music Jam)。

  香港理工大学/多媒体改进中心游戏技巧探索员,承担实时Path Tracing,GPU图像算法探索、离散物理模仿引擎算法探索。

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盛趣游戏副总裁、游戏技巧委员会主席 王佩雄

  2004年加入盛趣游戏(原隆重游戏),历任传奇世界谋划、项目经理,负责传奇世界的研发工作。

  2007年担任传世工作室研发副总监,承担包括《传世群英传》《夺宝传世》《传世无双》等传世系列产品的开辟。

  2008年,担任传世工作室研发总监,除传世系列外,同时承担《星辰变》的立项及后续研发工作,2010年《星辰变》胜利上线,并于2011年担任传世工作室建造人。

  2013年接办《零世界》项目,并于2014年组建了全挪动游戏的工作室——劈头工作室,前后开辟了《浑沌之理》《超级地城之光》等项目。

  2015年担任盛趣游戏手游奇迹部研发总经理,承担《传奇世界3D》《龙之谷劈头》等手游的研发。

  2016年担任劈头工作室总经理。现任盛趣游戏副总裁,同时兼任公司技巧专家委员会主席。

  2018年5月《传奇世界3D》上线后连续获得了iOS游戏免费榜第一、总榜第二、iOS游戏畅销榜前五的佳绩,成为《传奇世界手游》后另外一款传世IP系列的爆款手游。同年带领研发的《光亮懦夫》上线后同样出现优秀,高精度良好的画面水平及多种新奇的特色玩法,成为游戏的一大爆点。

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掌上明珠公司开创人、首席运营官兼联席首席施行官 易峰

  硕士,具有跨越10年挪动互联网行业的研发和运营阅历,2003年介入建立北京掌上明珠信息技巧有限公司,历任技巧总监,施行副总裁,首席运营官。

  掌上明珠建立7年来,开辟并胜利运营了《明珠幻想》,《武林OL》,《明珠乐土》,《明珠三国》等多款大型手机网游。

  个中《明珠三国》囊括了手机网游行业几近全部奖项:金翎奖,金枝奖,金手指奖,金游奖等。作为第一款国产3G手机网游,于2010年7月在台湾正式上线运营。

  掌上明珠分别于2006年和2009年获得A/B两轮风险投资,亲历中国手机网游行业的萌芽、发展和强大,并一直处于行业的最前线。

  美术组评委阵容

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北京尚德嘉宝数字科技有限责任公司总经理 Autodesk 3ds Max教授

  ZBrush中国最高授权培训中心(MZATC)承担人陈大钢

  有名三维数字艺术家、3ds Max教授、中国CG技巧成绩奖得主。从事高端CG技巧研发、艺术创作二十余年, 在CG行业具有普遍的陶染力。是环球首位获得Autodesk 3ds Max教授殊荣的华人艺术家,多部作品在中国外享有盛誉。临时为中国浩瀚知名院校、博物馆、CG行业网站和杂志供应专业指导。

  陈大钢老师承担公司各技巧部门的全面治理、技巧方面庞大定夺、计划的拟定及施行。率领技巧研发部门探索行业最新技术发展信息,全面把握公司的技巧门路和技巧发展偏向,拟定公司中临时技巧发展以及产品研发计划,整合和构建系统的产品体系。

  2008年陈大钢老师主持中央电视台大型高清(HD)记载片《敦煌》中的高精度残损佛造像假造数字化复兴及高清动画建造。为利用高端数字技巧举行杂乱毁损文物的假造数字化复兴开辟了新的途径。

  陈大钢老师器重以ZBrush为代表的先进软件技巧的利用 。数年来过关演讲、撰文、艺术创作等多种情势向中国的CG行业展示ZBrush 的魅力,为其在中国的推广作出了杰出奉献。北京尚德嘉宝数字科技有限责任公司与Pixologic公司正式建立合作火伴关系后, 陈大钢老师将凭仗其行业内普遍的陶染力,进一步在中国全部可能的范畴推动ZBrush的应用和发展。在北京尚德嘉宝数字科技有限责任公司未来开展的ZBrush培训体系课程中,陈大钢老师将主要负责ZBrush高级别艺术作品建造的示范课程。

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龙图游戏研发委员会承担人、冰柠工作室总经理、Free bird工作室总经理 陈琦

  现任天津市滨海新区政协委员,天津市青年联合会委员原乐道互动天津副总裁、美术中心总经理、完美世界高级美术总监,苏州蜗牛公司主美术、福建网龙公司项目美术承担人,从事游戏研发、企业、团队治理多年,从业12年,曾任职多家中国一线游戏大型公司高管,主导研发多个中国外大型客户端、页游、手游项目,并获得庞大胜利。

  北京中清龙图网络技巧有限公司 研发委员会承担人、工作室总经理

  作为公司研发委员会承担人整体治理协调龙游游戏产品研发业务,亲身治理冰柠工作室、Free bird工作室游戏产品开辟,主导开辟育碧正版授权《魔秘诀之好汉无敌:王朝》和龙图自主研发高品格魔幻次世代手游《余烬风暴》等产品。

  乐道互动科技有限公司天津副总裁、美术中心总经理

  作为天津公司副总裁、美术中心总经理,承担全公司产品美术,承担天津分公司整体研发,治理公司天津游戏研发团队、美术中心、批评中心。胜利产品有《暗黑拂晓》手游;《拳皇97online》手游;《暗黑拂晓2》手游等。个中《暗黑拂晓》胜利登陆中国大陆区域、港澳台区域APPSTORE畅销榜第一名的成绩。《暗黑拂晓》手游,是乐道的开山之作,曾达到月流水1亿元的优异成绩。

  完美世界(北京)网络有限公司高级美术总监

  把握网页游戏项目及手游项目研发美术偏向,治理和组建整体美术团队,认识2D,3D手游、页游开辟流程,在项目全部开辟运营阶段提出提媾和定夺,拟定项目开辟里程碑计划,兼顾治理调配相应资源。

  主导研发:《战三国》、《冰火破损神》、《魔力法宝》手游、《圣斗士星矢》手游等。

  姑苏蜗牛电子有限公司主美术

  《九阴真经online》主美术,负责项目整体美术气概的把控,保证团队工作质量,监视管理整体团队,拟定工作计划和流程范例,教导和晋升团队的建造能力,和其它部门沟通并对游戏建造偏向提出指导。

  福建网龙网络有限公司游戏项目美术承担人

  3D游戏项目美术接口承担人,承担新游戏项今朝期设想、考核治理。

  3D美术高级设想师,介入情景建造和前期标准设想工作,

  介入产品:《魔域》、《高兴ONLINE》、《天元》、《机战ONLINE》、《投名状ONLINE》、《长江七号》、《都会快打》、《股市富翁》、《暗夜传说ONLINE》、《变形金刚ONLINE》、与迪士尼公司互助开辟的《梦幻迪士尼ONLINE》、与UBISOFT育碧公司互助开辟的《好汉无敌ONLINE》、与EA美国艺电互助开辟的《网络创世纪》、与EA美国艺电互助开辟的《地下城保护者ONLINE》。

  2007年创业

  与美国艺电(EA)互助,介入大型3D MMORPG 《warhammer online》战锤ONLINE:决斗世纪的研发设想。

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广州美术学院动画专业承担人兼教授/硕导陈赞蔚

  国家批评部动画、数字媒体学习指导委员会委员

  中国片子美术学会常务委员

  中国数字艺术设想专业委员会高级专家委员

  中国视协卡通艺委会委员

  广东省美术家协会动漫艺委员会 副主任

  广东省动漫艺术家协会秘书长

  广东省高档批评学会影视与动画专业委员会秘书长

  广东省高校本科动画、数字媒体学习指导委员会专家

  广州动漫行业协会理事

  国际动画协会中国分会会员

  广东省片子协会会员

  中国国际漫画节金龙奖组委会“OACC金龙奖原创动画艺术大赛”评委专家库委员

  广州市应急办专家

  广东数码艺术探索会专家委员专家

  广州市科技专家

  广州市技能判定中心动画评审专家

  广州美术学院视觉艺术设想学院学术委员会委员

  广州美术学院动画专业承担人,教授\硕导,1999年广美动画、新前言主要开办人,广东省动漫艺术家协会、广东省高档批评学会影视与动画专业委员会秘书长。迄今已指导16届本科结业生。每届均有作品获国家动漫大赛重要奖项,部分监建造品荣获日本动画大赛重要奖项以及入围柏林短片节、昂西动画节。所指导结业生已在各大院校成为骨干教师或行业骨干,部分在国外有名动画公司工作。

  谋划主持或施行过量个中国外学术活动,包括2014年与2016年中法动画论坛,2016年6月应法国高布兰学院邀请参与昂西动画节,同年7月应邀与广州动漫行业协会、广州文广新局代表团一同到美国参与环球在最大的圣地亚哥动漫节,之后到美国梦公司交换。2017年3月到美国迪斯尼工作室交换,厥后应邀在加拿大温哥华片子学院举行学术交换讲座。

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游族网络首席内容官 崔荣

  2011年加盟游族网络、游族网络联合开创人、施行董事,承担集团计谋发展项目及企业投资事宜。

  2011年任游族网络首席产品官,主导建造与发行了游族网络首款产品《三十六计》,斩获当年页游龙虎榜三项大奖。另外,在其任职期间,还辅导各工作室建造刊行了《少年三国志》、《女神联盟》等佳构热点游戏。

  2018年任游族首席内容官,引入了《三体》、《权利的游戏》等世界高级IP,并承担IP产品的开发。

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松果soger科技媒体资深游戏媒体人 郭丽娜

  9年网页游戏从业人员。曾为上百款Webgame网页游戏做过深度的评测。十分分析游戏娱乐化与贸易化。2014年建立优易网。

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上海育碧电脑软件有限公司资深艺术指导 廖俊成

  自1997年加入上海育碧后,历任3D模子师,情景设想师, 灯光师,艺术指导,资深艺术指导,并作为主创人员参与了多款3A级巨作。其艺术气概善于写实范例的题材,并在卡通范例上也有多款游戏的胜利案例。同时在技巧上对当前主流开辟平台均具有有多年的开辟阅历。前后参与的项目有《雷曼(Rayman)》系列,《细胞决裂Splinter Cell》 系列(1.2.4.6代),《孤岛惊魂 外传雪怪山峰farcry4 DLC Yeti Valley 》《孤岛惊魂:杀害 Far Cry Primal》《舞力全开Just Dance》《兄弟连2》(Brothers in Arms 2),《末日战争》(End War),《我还活着》(I Am Alive),《Vineyard》(a Facebook game),《蓝精灵小镇》(The Smurfs) 等。

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上海育碧电脑软件有限公司资深艺术总监 廖俊豪

  主要承担艺术设想,美术指导以及整体质量节制。他具有跨越20年在美术范畴为Xbox one, PS4, Xbox 360、PS3、Wii、Xbox、PS2、Nintendo 64、PS、PSP、NDS游戏平台和PC创作游戏的丰富阅历。

  在加入育碧之前,廖俊豪曾任职于东星、科乐美和英佩数码。他参与开辟的著名游戏作品有::《孤岛惊魂 5》、《孤岛惊魂:蛮横纪元》、《《孤岛惊魂4》、《《孤岛惊魂3》、《我还活着》、《美食从天降》、《汤姆克兰西之末日战争》、《战争机械2》、《虚幻竞技场3》、《汤姆克兰西之分裂细胞-双面间谍》、《汤姆克兰西之鬼魂敏动》、《汤姆克兰西之决裂细胞-明日潘多拉》、《汤姆克兰西之分裂细胞》、《实况足球 2002——J联盟》、《实况足球 2002》、《实况气力职业棒球》、《GUNBALLINA》、《生化危机-零》、《陆行鸟竞走》。在上述的多个项目中,廖俊豪为全部项目的胜利做出了重要奉献。

  廖俊豪在多届CGDC上揭晓过题为《次世代游戏中游戏情景的设想和建造流程》、《多平台游戏作品的美术概念设想及建造流程》、《灰尘,危急和绝境-世界末日的结构》、《孤岛惊魂-萨满梦境建造剖析》以及《森林激战- 孤岛惊魂之至暗时刻艺术剖析》的演讲,均受到了普遍好评。

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盛趣游戏资深主美术 林蕤

  进入游戏行业十数年,历任项目主美术和TA工作。现任盛趣游戏资深主美术,身兼数职,包括龙之谷IP项目美术监修、辐射躲难所 OL 项目美术负责人、美术中心美术技巧部承担人。同时担任盛趣游戏艺术专家委员会副主席,分担专家委员会的艺术学院分会,对外跟进美术院校应届生雇用、培训、校企互助等;对内参与高级美术师交织口试、艺术专家晋级评审等工作。

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游族网络美术高级总监 陆惟

  陆惟老师现任游族网络美术高级总监,从事游戏行业十余年,曾在UBISOFT、蜗牛任职,参与了XBOX、PSP、MMO、WEB等平台游戏建造,历任《女神联盟》、《大将军》、《大侠传》、《萌江湖》等多个产品美术总监。陆老师早年从事动漫行业传统绘画,见证和履历了中国动画行业黄金期间,著有《2D游戏原画设想》、《Photoshop图像处理建造案例教程》。

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中国电影美术学会CG&艺术委员会常务副主任 杨雪果

  中国片子美术学会CG艺术委员会副主任&CCAC中国CG艺术探索院高级探索员

  中国高档院校影视学会动画与数字媒体艺术专业委员会理事

  中国CGDC(ChinaJoy)游戏人制作大赛评委

  GGAC环球游戏美术设想大赛评委

  站酷奖全国设想大赛评委

  云南艺术学院设想学院副教授、硕士生导师、动画与数字媒体系主任

  云南省美术家协会艺术设想分委会副主任

  云南省动画与数字媒体学习指导委员会秘书长

  中国百万设想师最受迎接Blur’s good brush绘画器械开辟者

  泰国东方大学艺术学院特聘教授

  努力于CG绘画、3D动画、游戏美术、VR/AR、贸易设想、民族艺术等范畴的批评探索与贸易互助。出版专著《传扬生活妙韵的巧技——云南民族工艺》、《3dsmax高级法式贴图的艺术1-3》、《Photoshop终极CG插画技法--Blur's good brush极速手册》、《CG思维解锁》。数十件CG作品揭晓于中国外各大CG艺术杂志和网站。多部作品入选国际权势CG图集和大赛如

  Expose、Exotioue、光谱、Digital Painter、CG Overdrive、Biomech Art、2d Artist、插画圈、全国共生、乐艺等等,前后荣获Expose7教授奖,CG Overdrive大赛杰出奖等。

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游族网络高级美术总监 赵煜

  2016年加入游族,现任美术中心总承担人,全面承担公司研发美术的监制及资源整合,主导了《女神联盟》系列、《盗墓笔记》、《权利的游戏 凛冬将至》等多款知名游戏的美术研发

  音乐组评委阵容

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上海爱震笙数码科技有限公司联合创始人兼建造总监 伍凯宏

  2001年加入上海KONAMI, 在多款国际畅销巨作项目中担任音效设想师,包括 Castlevania Curse of Darkness (XBOX) ,Silent Hill 4 The Room (XBOX) ,YS vi The Ark of Napishtim (PS2)等。

  2009年建立 AimSoundStudio,路过十余年的敏捷发展, AimSoundStudio 已成为中国一流的游戏音乐音效工作室,为中国外各大游戏厂商供应了多款畅销游戏的音乐音效建造服务及音频解决计划。

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小旭音乐创始人 卢小旭

  率领小旭音乐过关十来年的发展,成为中国游戏音频行业知名品牌。今朝团队总部在北京,在上海、成都、广州均有分部。代表作包括《QQ斗地主》、《天龙八部》、《诛仙》、《我叫MT》、《完美世界》等,是今朝中国最具建造阅历、参与建造作品数量最多的游戏音乐建造人。卢小旭还曾编撰出版过《Cubase SX & Nuendo电脑音乐建造》等10余本技巧著作,近两年小旭音乐开展抖音MCN孵化业务,孵化出丫蛋蛋、王可心等千万和百万粉丝新人歌手。

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腾讯天美音频中心音乐总监赵鸿飞

  前后就职于巨人网络、英佩、隆重游戏代表作品:《王者荣耀》《Arena of Valor(王者海外版)》《圣斗士星矢》《乱世王者》《海角明月刀OL》《怪物猎人OL》。

  第十二届CGDA优秀游戏建造人大赛颁奖典礼将与2020 数字娱乐家产年度顶峰会(DEAS)同期举行。在北京市石景山区人民政府指导下,本届DEAS由挪动游戏企业家联盟(MGEA)与北京汉威信恒文化流传有限公司联合主办,云集浩瀚有关部门辅导及重量级企业家,届时获奖产品代表及优秀建造人将从他们手中接过CGDA的奖杯,让我们一起拭目以待!

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  今朝,主办方特开启本届DEAS抢票赢大礼活动,500张VIP门票预约注册,免费限时限量开抢!

  参会留意事项:

  1)本届DEAS在京举行,凭据疫情防控治理要求举行实名制预注册申请参会,现场预留200个席位,因坐席有限,主办方根据“先到先得”的原则,前200位加入签到观众,方可入场听会。排在200位之后的加入签到观众,视当天疫情防控情形而定。原则上接纳“一进一出”原则递次入场,敬请分析。

  2)同时,将在活动现场以抽奖方法送出惊喜大奖(包含:华为手机、小米手机、OPPO手机、VIVO手机、Switch游戏机等),限量20个!

  防疫治理要求:

  1)全部参会人员实名预约挂号,现场凭身份证原件领取参会证件,人证合一。

  2)北京健壮宝绿码及体温正常方可进入会场。

  3)全程佩带口罩,维持安全交际间隔,不集合。



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