Cocos 与腾讯云宣布战略合作,把游戏开发门槛降到极致
2020-04-04 07:59:41来源:一九手机网游发布:佚名
10 月 29 日,腾讯全球数字生态大会城市峰会在成都顺利落下帷幕。Cocos CEO 王哲受邀出席「成都站」峰会并在会上做题为《Cocos + 腾讯云,把游戏开发门槛降到极致》的主题演讲。双方聚势共赢,宣布了战略合作关系,旨在共同探索与极致提升游戏开发工作流的效率。
Cocos 从第一个版本发布迄今已经有将近十年的时间。从纯框架、代码驱动的 Cocos2d-x 史前时代,发展到分离式编辑器 Cocos Studio,再到目前社区的明星产品 Cocos Creator,Cocos 追求提高开发效率、让游戏开发更简单的初心始终不变。
在客户端技术往脚本化、数据驱动、一体式编辑器等技术路径发展的同时,我们也注意到游戏服务端的技术也有自己的演进路线。早年游戏开发商还会自己购买裸金属服务器部署到自己机房,随后则是大量的使用公有云的虚拟机,再往后出现了按容器购买的模式,而最近一两年则开始出现 ServerLess 的概念,直接使用 PaaS 服务和云函数,无需考虑服务器配置、无需考虑服务器部署位置,而且连运维人员都可以省掉。
Cocos 的自研游戏团队,从去年开始大量使用 PaaS 服务和云函数作为服务端开发方案,从中得到了很大的好处。首先是开发效率大幅提升,由于端和云两侧开发都用同样的 JavaScript 编程语言,而且云函数的开发部署非常简单,使得我们不再按照客户端-服务端来区分程序员和工作内容,而是按照模块来划分,比如换装系统、公会系统,就要求负责模块的程序员把客户端和服务端代码都写完,自己调试清楚,这就减少了大量内部沟通和联调工作。其次,PaaS 和云函数的使用,导致我们游戏开发方不再需要配置运维人员了,可以把运维直接转岗做游戏逻辑开发。
在我们自己做游戏的过程中,按照上述模块划分的思路,导致我们积累了大量已开发好的组件,比如排行榜、聊天窗、背包、资源热更新等模块,这些模块和云服务可以充分联动;在开发新游戏的时候,只需要把现成的模块直接拖拽到游戏里,调整几个参数即可运行,大幅提高了开发效率。
以集成腾讯云的对战游戏功能、游戏内连麦功能为例,只需要在 Cocos Creator 编辑器里面简单配置,即可使用。我们完成了一款在微信和QQ小游戏平台上线的成品游戏《开心斗兽棋》来演示这些功能的集成调用过程,这款游戏在11月份将会完全开源给大家。
快速集成这种 PaaS 服务还只是个开始,我们正在整理自己积累的大量云+端的现成模块,结合腾讯云在游戏领域强大的积累和能力,做成引擎预制件,开放给广大的游戏开发者。
此次 Cocos 与腾讯云深度合作将为游戏行业生态发展注入全新活力。未来,通过 Cocos + 腾讯云的强强联合,将为游戏开发者提供更高效率、更优体验的产品和服务,共同打造将游戏开发门槛降到极致的全新模式。
Cocos,与腾讯云宣布战略合作,把游戏开发门槛降到极致,以上就是119手游网小编小A为您带来的详细介绍!
上一篇: 技巧干货《商店英雄》巧用魔法转换器 下一篇: 劲爽麻辣蜀味 《蜀门手游》玩家见面会重庆站圆满落幕
相关阅读
- 05-09 一往无前,柒开得胜——17战队勇夺2023PGS1冠军!
- 11-04 年度绝活!《梦幻诛仙》六周年庆典活动全攻略请查收~
- 11-03 《数码宝贝:新世纪》一周年庆典,为热爱而干杯
- 11-02 金莎献唱《鸿图之下》二周年,“艨艟斗舰”水战剧本来袭
- 06-28 《阿凡达:重返潘多拉》手游于2022腾讯游戏年度发布会亮相
- 06-15 一家会玩的游戏公司究竟有多么吸引人?
- 05-16 联动二手玫瑰主唱梁龙 《乱世逐鹿》手游定档5月26日上线
- 04-19 终于来了!LG C2近期在京东提前开启全面预售!
- 04-12 《推理学院》四月新闻:6条必看的重磅动静
- 04-12 一起来打街机!《小浣熊水浒传》趣味玩法前瞻
- 04-12 像素风潮来袭!《坎公骑冠剑》不限号删档测试今日开启
- 04-12 快来《古剑奇谭OL》看看思维枯竭的小龙人如何获得灵感!
- 04-12 《生死狙击2》先遣质检员招募 畅享特权福利
- 04-12 避坑防雷必备!《贪玩蓝月》保姆级交易教学
- 04-12 《模拟城市:我是市长》北欧童话版本获苹果推荐
- 04-12 玛法风云突变!《原始传奇》大财神重磅登场
- 04-12 以气御“牛” 《最强蜗牛》X《伍六七》联动活动今日开启!
- 04-12 《幻象回忆》穿越时空的她:还能记得本能寺的那片火光吗……
- 04-12 《推理学院》炖羊怎么玩,贪吃狼玩法攻略速看
- 04-12 《原始传奇》学会这个神技,教你carry全场!