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绝地求生弹道下坠测试剖析:多远弹道起头下坠

2020-03-30 17:11:39来源:一九手机网游发布:佚名

  绝地求生1.0正式服更新后,官方在正式版中为追求游戏真实性及刺激性,加入了氛围阻力这一身分,所以绝地求生多远弹道起头下坠成为了各位都想知其的问题,下面为各位带来绝地求生弹道下坠测试剖析,失望对大家有所辅助。

绝地求生弹道下坠测试剖析:多远弹道起头下坠

绝地求生多远弹道起头下坠?弹道下坠间隔测试剖析:

  测试武器:

  两把狙击枪:M24、Kar98k

  两把精准弓手步枪:SKS、Mini-14

  有人会问为甚么不测试步枪呢?我在这里诠释一下,在正式版的更新中,官网为了使全部武器得以均衡,防止泛起一把步枪吃遍全国的局势,所以在远间隔的交兵中减弱了步枪的损害,也就意味着步枪将不再合用与近程作战,可是在近间隔交火中,氛围阻力关于子弹速度的陶染几近能够忽略不计,所以在此不测试步枪。

  为甚么没有AWM? 呵呵!5倍空投一局捡了快20个空投没看到一把AWM,乃至一度怀疑这把武器的存在性。

  测试情况:机场跑道

  测试间隔:300米、400米、500米、600米

  测试方式:录制每秒30帧游戏录相,逐帧分析从开枪到击中经过帧数,计较子弹速度,再对照子弹现代速度计较出氛围阻力的陶染。

  300米间隔下

  Mini-14

  从子弹发射到击中路过12帧

  子弹速度=300/[12*(1/30)]=750m/s

  氛围阻力陶染=1-750/990≈25%

  SKS

  从子弹发射到击中路过15帧

  子弹速度=300/[15*(1/30)]=600m/s

  氛围阻力陶染=1-600/800≈25%

  Kar98k

  从子弹发射到击中路过16帧

  子弹速度=300/[16*(1/30)]=562m/s

  氛围阻力陶染=1-562/760≈26%

  M24

  从子弹发射到击中路过15帧

  子弹速度=300/[15*(1/30)]=600m/s

  氛围阻力陶染=1-600/790≈24%

  总体测试下来氛围阻力陶染或许25%的子弹速度,在氛围阻力陶染下,子弹下坠量也有改动,大略下坠量变化看图就能够。

绝地求生弹道下坠测试剖析:多远弹道起头下坠

  从图中能够看出,在300米间隔下,子弹的下坠量有些许增加,但习性了就好。

  400米

  Mini-14

  帧数:16

  弹速:750m/s

  陶染:24%

  SKS

  帧数:20

  弹速:600m/s

  陶染:25%

  Kar98k

  帧数:21

  弹速:575m/s

  陶染:25%

  M24

  帧数:20

  弹速:600m/s

  陶染:25%

  弹道下坠图

  500米

绝地求生弹道下坠测试剖析:多远弹道起头下坠

  500米开外随缘就好了,大略子弹下坠增加量看图

  600米

绝地求生弹道下坠测试剖析:多远弹道起头下坠

  综合测试结果来看,氛围阻力的加入关于游戏内弹道陶染乃是较为明显的,路过计较,氛围阻力大概陶染25%阁下的弹速。

  所以,想要在新版本中驾御妙手中的烧火棍,乃是需要更好的预判。

  以上就是72G作者为广阔玩家带来的有关绝地求生多远弹道起头下坠分享的全部内容。

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