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《守望前锋》开黑团队如何准确选人 团队战略优先级

2020-01-24 01:58:09来源:一九手机网游发布:佚名

  作者就为各位带来开黑团队准确选人方法,一起来看看吧。

  我却是没偶然刻关注队友选人的习性,只有卡住换人的时候会仔细看看,特别是关键的时候,我自己需要留意的工作千千万,哪有工夫看他们冷不丁的换人。

  都是输了才发现这特喵都是甚么鬼!

  其实不只是快速或者小号多的时候,大号和竞技偶然也会遇到,紧急时刻某些队友悄默声的就换了人,而且换的极端分歧适!

  能够看出来不是弃疗式的换人,而是想赢,只是蠢而已,这么说觉得好意酸。

  那末独自说换人选人甚么的并没故意义,今天就写个简明版的团队计谋优先级。在此底子上顺带说说换人。

  近来学了下排版

一、优先级综述

  1.加时,最终阶段节制机制

  2.团战敌方焦点击杀,目的攻防击杀,保护己方焦点,不送头

  3.破盾(对方有大锤),节制各条线路,自保

  4.节制机制,己方非焦点换敌方焦点,限制敌方焦点,为己方焦点供应精良情况

  5.击杀,收残,足量的损害/治疗/拦截

  6.其他

  P.S.:同一级别内容不分前后

二、各级别内容简述

加时,最终阶段节制机制:

  相信很多人碰到过,AB点的B点防卫,最终一格,明显有活人,回生的队友马上就到,他就是不进点,眼睁睁的看着输,问他来一句,横竖进去也是死/输。

  或者还差几秒竣事,防卫方全在机制里虎视眈眈,进去就是死的情况下,各位很默契的想,看看队友情况我们一起进不那末容易死,然后发现没人起程,计划往里冲的时候竞赛竣事。

  最后举个正能量的例子,车还差0.01m进站,可是舞王DJ在车上来回蹦跶,硬是等来了队友翻盘。

  这是毫无争议的团队最优先事项,也是很对职业竞赛不惜一切血本实现这一事项引得blz调整了加时和好汉限制,因为这会出现极为极端的情况。

  团战敌方焦点击杀,目的攻防击杀,保护己方焦点,不送头:

  血崩的情况就不说了,正常情况下,两边总会有焦点好汉,技巧特别好的那个,这波团战有大的那个,等等。对两边来讲,击杀/保护好这个人,定夺着这波打不打,打起来谁能赢。

  之所以把目的攻防击杀做出大略限定,是因为在这之外的击杀对照奇妙,同样是击杀,这个优先级必定要更高一些。与焦点相比,两个近乎平级。

  不送头之所以独自说,是因为很多情况太浪,或者错觉,亦或梦游一般的迷之走位,和送头无异。根绝这种情况,对每1个人都很关键。

  破盾(对方有大锤),节制各条线路

自保:

  破盾放在这里,是因为一个盾的存在,几乎为列内外的全部内容供应了保障,精良的团队站位和良好的大锤,在护盾能量富足的情况下,不会给对方任何摸鱼的机遇。

  节制线路对攻守两边来讲都是如此,攻方能以前,守方自然也能来浪,节制好这些线路,不是说要去人之类的,要做到起码的来人要第一时间知其。

  自保和不送是有区其它,想要获得庞大的上风必定要接受庞大的的风险,但无论如何,活着总会有更多的机遇。

  节制机制,己方非焦点换敌方焦点,限制敌方焦点,为己方焦点供应良好情况:

  节制机制是个对照惯例的命题,应该都能明白,放上来主如果跟其他内容对照,明白他的前后位置。

  限制/保护焦点情况,是相对的,之所以没有限定是甚么情况,好比突击输出情况,刺客绕后情况,天使回生情况等等不一而足,每波团不可能盘绕着谁来打的 不要平常源氏 。

  换命是个很玄的问题,需要根据情况来推断,但总的来讲,能换掉对方焦点就稳了。

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