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海角明月刀雪窟91本老四打法 雪窟91本老四打法

2020-01-16 03:52:24来源:一九手机网游发布:佚名

  海角明月刀雪窟91本老四打法,,下面作者就为各位带来雪窟91本老四打法,一起来看看吧。

  主要改动如下:雷阶段鹤王所受损害大大低落(第一阶段的雷阶段当龙柱有雷属性的时候为0,第二阶段的雷阶段当龙柱有雷属性的时候损害减免十分高),而且每一次雷阶段没有履历过两个雷球路过他,那末就会增加一层buff,全属性增加10%,另有第二阶段进入阶段会增加一个buff,该buff在射出第一个黑墙之后消失,buff结果:损害减免70%,另外, 龙柱存在属性的时候会增加肝火,而如今的肝火技巧是不能躲掉的,而且箭雨技巧(三段跳飘雪穿云后撤)如今是作为一个有纪律的小技巧开释,更具有不肯定性。作者在履历了两周的副本进程之后,尝试了几种分歧的打法,在这里就分三类介绍给各位,主要由你们队伍的施行力,以及容错率,还就最重要损害来定夺。空话也不多说了,上干货。

  上图黑圈1234表龙柱的位置。

  暴力秒杀

  最暴力的打法,也是我们这周接纳的计谋,余音开场,直接强撸,在第一个火阶段龙柱属性消失之前,将鹤王打到45%血量,进入第二阶段,如此就能够只在第一阶段开始的时候滚动龙柱向左,雷阶段硬打,躲好雷,然后就是输出,玩儿命的输出,我们的队伍是2.15战力,四个天香(一个切剑),一个神威一个唐门一个太白三个真武。输出到第二次雷阶段的时候刚射出箭就杀死,输出乃是蛮高的,可是需要留意,这个时候没打死也就代表要good game了。

  合用团队:高输出,团队施行力较弱。

  留意事项:余音buff连续时间其实不短,怎样充分利用余音BUFF把boss打进阶段是很重要的一步,因为余音已经开过了,第二阶段的火阶段,可以用山鬼抗,雷阶段因为很有可能要吃全屏AOE,所以不要自己再中小雷圈,否则容易团灭。

  完美通关

  完美通关就是根据boss的机制正常打。大略就是雷阶段,雷球中间走,火阶段,火球外圈过。利益是,boss不会放满怒技巧。欠好的地方是,频仍的操作,玩家的合营十分重要。开始,全团10个人分红四个四个的两组,今后简称一组,二组,如果为了记着用途,能够分为转向组以及归位组(聪明的人分在转向组,较差的分在归位组)。开打,第一个火阶段。一组(转向组)全部龙头左转,火阶段完之后,二组(归位组),龙头归位,一组(转向组)等候鹤王开释雷球(不要站在龙柱的直线上,贴氛围墙吧),如果射在龙柱1的位置,龙柱3的玩家就需要在刚射出雷球的时候把龙柱左转,然后球全部走过之后,鹤王健壮,肝火清空。上去打boss,留意躲小雷。在这个阶段完成之后,一组余下的玩家把余下的柱子左转,再次首尾相连应对火阶段。这是这个boss的正常打法。第二阶段雷同,火阶段能够吃爆炸,雷阶段必须中间两次穿过boss,雷阶段结果图如下。

  请谅解作者魂魄画师的究竟。鹤王射向图中的黑色的位置,球根据途中黑色红色黄绿色的偏向一次走动,能够让鹤王健壮,第二阶段的时候需要留意,黑墙如果在龙柱旁边,就需要考虑左转乃是右转了。

  合用团队:输出较低,团队合营默契。

  留意事项:雷球走过中间的时候,需要留意不要站在直线上,雷球路过鹤王两次之后 就能够输出了。肯定要留意分组的情况记着自己的位置,后续作者会说一些小技巧。

  中和打法

  在这里需要说一下黑墙的开释机制:黑墙指挥在龙柱属性消失的那一刻开释,不多很多。暴力秒杀也是用了这一原理,否则那个70%的减伤buff会让你心态爆炸。既然黑墙的开释是肯定的时间,那末如果在第二个火阶段打进入阶段,黑墙就会马上开释,逮住这个耗损70%损害减免的buff的方式,掌握,雷阶段的一些渺小的发觉就能够完成这个计划。主要的主意是,第一阶段四个人(一组),滚动第一次龙柱,一个偏向(左或者右),然后让龙柱首尾相连,第一个火阶段没甚么能够多说,就是尽力输出,第一个雷阶段,全部人,除了神威,全部站到氛围墙,不要和神威一个面向,等候雷阶段的过去,当boss开释第一个满肝火技巧的时候,全部人上去输出,可是需要注意,不要打进去,必须要第二个火球射出来的时候打进去,也就是,龙柱必须带着火进入第二阶段,目的是为了,在这次龙柱属性消失的时候能够泛起黑墙。这个时候派另外四个聪明的人,将龙头全部归位,然后等候雷属性球射出的时候,射向的龙头劈面的玩家滚动龙头。之后,雷丘路过鹤王两次之后余音开打,雷属性消失之后,龙柱全部都转向一个偏向,重新围成方形。

  适合团队:输出中等,有团队毒瘤,可是也有一些机灵的小火伴。

  留意事项:第二阶段雷球都路过再输出。余音开的时间需要留意,不要健忘第二阶段雷属性消失的时候柱子滚动。

  一些小技巧

  1.怎样辅助队友记着自己应该滚动的柱子的位置呢?两种法子,独自设置一个私聊谈话框,拖出来,团长发该玩家的龙柱的位置,到时间,点一下就过去了,也能够翻开大地图,在自己的柱子的位置设置一个地图符号,地图符号也会在小地图泛起,设置方式,shift+鼠标右键。

  2.关于转龙柱的buff。龙柱的滚动buff一次是60S,而鹤王一个阶段是35S阁下,也就是说,两组瓜代恰好完成滚动龙柱的任务,这也是作者分为滚动组和归位组的缘故,两组各司其职,不会发生1个人身上时间过长,导致团灭的问题。

  3. 关于箭雨的机制。或许鹤王有一些抬手动作,或者相应的语句,可是作者并没有发觉,第一次箭雨是球走过五个龙柱之后,也就是第一个雷阶段第一个龙柱射出雷球的时候,这也是作者的队伍采纳中和打法的缘故之一。第二次是,球再次走过七个龙柱之后,也就是第二次火阶段,龙柱的火属性消失的时候,跳完再转龙柱时间也够。第三,第四次作者没有再继承的记载,因为这个时候就只需要输出,正常情况下,会有一个药,足够撑到结束。

  4.关于雷阶段躲小雷。躲小雷有两种法子,一是去氛围墙,二是站在第一个图的红圈上,作者给各位一些提议,神威站在一个红圈,其他人站在余下的三个红圈或者红圈地点的氛围墙,另外不要站在龙头的头的偏向,不管是不是滚动雷阶段的龙头,雷阶段泛起红圈的时候都干脆贴氛围墙,直到鹤王履历两次雷球爆菊或者龙柱的雷属性消失再输出。

  5. 关于视角。如果觉得打本的视角范围,如果觉得过小能够使用镜头的转换 ///SetFOV 60 ,这是调摄像机间隔的,默许数值是45,你能够选择一个更加适合自己的摄像机位置

  这篇文章到这里就竣事了,谢谢各位看官的浏览。文章内容都是作者个人的观念,如果有漏掉还请各位大爷补充,如果觉得对各位有所辅助,还请采纳,不喜勿喷。最后,谢谢各位玩家的阅览,您的支持是我们最大的动力。

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