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海角明月刀五维属性加功力计较及性价比剖析

2020-01-11 03:43:54来源:一九手机网游发布:佚名

  相信各位对海角明月刀五维属性都不熟悉,那各位想知其海角明月刀五维属性加功力计较吗?今天游戏堡小编为各位带来了海角明月刀五维属性详解。

  五维属性:

  力道、根骨、气劲、洞察、身法

  战斗属性:

  内外进攻、射中率、会意率、会意损害、内外防、格挡、韧劲

  开始,海角明月刀路过改版已经不再像良久之前那样,每一个门派的各项五维属性功力分歧,而是造成了全部门派,全部五维的功力加成都是0.8,也就是说一点五维,加0.8功力。固然每一个五维点数加成的属性是分歧的,可是加成的功力是雷同的,也就是说,若是追求功力的最大化,那末你应该注重的是平衡的五维(若是在雷同的前提下)。可是相对应的,为甚么天涯明月刀中另有独自的战斗属性呢。在对战中,你对对方造成的损害以合格挡防备之类的全都是由战斗属性来定夺的,因此,若是你更追求对战的结果,那末你应该特别注重一下你的战斗属性。

  接下来我们来剖析一下战斗属性的功力加成。过关火歧砭石的更改,来举行的功力变化的计较,获得了以下的结果:

  1点气血=0.1功力,1点外防=1点内防=0.5功力,1点外功=1功力,1点内功=1.5功力,1%会意率=10功力,1%会伤=4功力,1%韧劲=10功力,1%格挡=5功力,1%射中=5功力。

  每一个职业的战斗属性功力加成都是雷同的,不会因为太白特别注重会意而导致会心率加功力更高。所以关于战斗属性的选择,各位也不需要担心因为堆叠属性而导致功力差别。

  然后,我们来剖析一下五维属性和战斗属性之间的比例。作者以太白的五维加成为例,1点力道增加外防0.2和外功0.35折合0.2+0.175=0.375,1点根骨增加7血量折合0.7功力,1点气劲增加0.4内功0.2内防以及0.01%会意损害折合0.6+0.1+0.04=0.74功力,1点洞察增加0.3外功0.02%会意率以及0.02%射中率折合0.3+0.2+0.1=0.6功力,1点身法增加0.3外功0.015%韧劲以及0.02%格挡折合0.3+0.15+0.1=0.55功力。

  看到这里是不是觉得到很惊讶呢,五维属性折合的战斗属性没有一个能够达到五维属性增加的0.8功力,同时主洞察的太白洞察的收益好像没有那末高。其实也不能光看属性加成如此计较,太白的技能加成很低,而天刀中技能是能够发生会意结果,因此只能过关堆叠会意率来达到一个高的会意结果,达到更大的输出情势,而好比真武,真武的技能加成高,真武能够通过堆叠内外攻,来达到更大的输出结果,同样另有射中率的制约以及破定速度的关系来限制会意射中等属性的要求。以太白为例,第一本练武选择练武洞察是绝大多半玩家的选择,第二本有人选择根骨,有人选择身法,有人选择气劲,仁者见仁智者见智,总之五维属性的选择,不是说只看战斗属性的加成,还需要考虑很多其他身分,可是这其实不是本篇文章其实不是主要接头的问题。另外在这里,小编要申明一点,其实不是全部门派的五维属性加成的战斗属性是达不到0.8的,好比神威的根骨,一点根骨即是10点气血即是1功力。

  在我们分析到了这些之后我们能够对此针对做一些甚么呢?

  开始,若是特别追求功力的加成,潜修的时候需要留意的不仅仅只是该心法的主属性和副属性,以作者如今潜修的悲回风为例,洞察6级晋级需要300潜修值增加8洞察,气劲2级升3级,需要100潜修值增加5点气劲,显而易见,气劲特别合算。

  然后,选择附魔,以三品的属性为例射中增加2.7%是13.5功力,而五维最高是24点是19.2功力,可是相对应的属性就需要自己计较了,能够肯定的是选择五维的功力高于战斗属性(价钱应该也便宜一些),可是属性其实不可能会有战斗属性高。然后,帮派技能中的选择,追求功力,应该五维都平衡的点,追求属性,单个战斗属性明显特别划算(此处不计较修为和款项的比例)。

  最终,因为五维属性的差异以及真实转换的战斗属性的分歧,各位能够卖力计较一下自己职业的属性最高性价比,来选择自己的最佳属性(需要考虑的另有神威根骨和霸气的关系等等)。

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