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魔兽世界7.1有用宏分享 wow7.1简单有用宏汇总

2019-12-26 04:16:17来源:一九手机网游发布:佚名

  今天作者为为各位带来的就是魔兽世界7.1版本容易的有用宏分享,作者还会在批评区中看到小火伴们的需求不定时更新的,记得收藏这个页面哦~

  1

  /console floatingCombatTextCombatState 1

  这个就是关于“进入/离开战斗”不显示的解决法子,如果想封闭的话“1”换成0,输出该指令宏今后,记得“/RL”一下。

  2

  /run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)

  这个是只显示40码以内的血条,不再让更远的血条显示在屏幕边缘,可是这个需要每次进游戏点一下。

  3

  /console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0

  能够将损害数字显示在目的头顶上方,因为到7.0突然发觉损害数字是发散型的显示,往目的的周围显示,跟以前的显示气概不太一样,一直很不习性,

  如今有了这个,就能够回到以前那样 损害数字显示在目的头顶了!

  4

  /console targetnearestuseold 1 TAB到近来的敌人

  /run _,_,_,_,a,b=C_ArtifactUI.GetEquippedArtifactInfo() for i=0,b do a=a+C_ArtifactUI.GetCostForPointAtRank(i)end print(a) 查询自己获得的神器总能量的宏

  损害显示号令

  5

  /console floatingCombatTextCombatDamage 1

  治疗显示号令

  6

  /console floatingCombatTextCombatHealing 1

  /run SetCVar("ShowClassColorInNameplate", 1) ReloadUI() 职业色彩

  7

  /console SET reducedLagTolerance 1

  /console SET maxSpellStartRecoveryoffset 40

  延迟自界说宏 40代表延迟量(可自行点窜)

  8

  对了,另有一个可能也是各位会碰到的问题,就是技巧申明 显示不完全

  那末如今也有解决法子,输入下面的指令宏 就能够解决

  /console set SpellTooltip_DisplayAvgValues "1"

  想要分析更多的游戏资讯么,请连续关注。

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