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守望前锋新版本辅佐那个强?新版本辅佐推举

2019-12-18 13:18:01来源:一九手机网游发布:佚名

  守望前锋一直在做好汉之间的均衡,辅佐方面自从黑百合减弱僧人加强之后,竞赛的整容也一直发作着变化,下面为各位推举一些辅佐整容。

  前提守望前锋的小知识:

  1.这个其实是有视频考证的,不过我还是说下,只有战士:76在换弹的时候按近战是能够加速换弹速度的,其他的都是一样的时间,这时候有人会跟我说死神。

  没错死神是一个最大的例子,因为他扔枪后子弹数量会立时变满。可是你能够试下用正常近战后射击跟换弹近战后射击对照下,会有较着的延迟。道理或许是如此↓

  76的换弹:起头换弹→子弹数量变满(近战进攻)→射击,这个近战的硬直比你子弹数量满了后射击会短一点

  死神:起头换弹→子弹数量变满(近战进攻)→处罚硬直时间(没法射击)→(射击)

  其他的好汉也一样,都是会有数毫秒的处罚硬直时间的。

  另外,76在换弹的时候,不仅仅是近战,利用右键飞弹和E都是会加速换弹速度的,在射击压盾的时候可以用这个技巧轻微增加下输出。

  (注:新版本前76在奔跑时利用E会勾销掉放置的举措,如今已经被修复)

  2.黑百合的E剧毒诡雷,若是在敌方触发爆炸的时候你也在爆炸范畴,那末你也会受到75点损害

  3.守望前锋里有所谓的无弹道好汉(76 麦克雷 黑百合 碉堡等),实际上他们都是伪弹道。

  甚么意思呢,好比说两个黑百合能够同时互相打死对方,这也是为甚么玩黑百合要预判劈面走位。

  4.温斯顿的特斯拉炮是守望前锋里优先级最高的损害手段,因为只有毛妹的盾能够抵抗。温斯顿和大锤的能量盾、DVA的立场、源氏的闪都没法拦截这个损害。

  治疗型辅佐的选择

  1.卢西奥

  DJ是从开服以来一直是必不能缺的奶妈,没有之一。因为只有他才具有常时群体治疗的能力,另外加速能力能够增加全队的灵活性,能够用来躲开AOE损害以及追杀残血敌人。

  除开这个能力以外,DJ就是四位奶妈中损害最低的了,奇特的射击方法使得他需要用近战补救射击距离时的损害,右键(上面这个损害应该是错的,没有这么低)除了能够制造各类地形杀以外,更多时候是用来推开劈面的近距离发作好汉,保护友方好汉。

  大招音障能够令队友取得一层500的护盾(5秒衰减,实际感化的可能在350感化),足以盖住猎空和狂鼠的炸弹、麦克雷的秒杀,DVA的自爆若是不是太近也能救下来(这些都是瞬时损害)。对于连续损害的大招,卢西奥的大招也有肯定的抵抗能力,可是没有僧人的大招结果好。

  关于滑墙这个用途这里不多介绍,B站有许多视频学习。

  DJ的大招充能源自于自身损害与治疗,右键地形杀造成的损害会凭据对方还余下多少血(好比推下一个刚开大的猩猩大招就充能一半了)

  一个会玩的DJ是四位奶妈里最容易生存的,因为他有各类手段逃过对方的追击。大招的利用一定要看对方的大招来利用,不要见到队友濒死了就用来抬高已方的血线,其实不会有甚么好的结果。

  2.天使

  天使是奶妈里单体连续治疗最强的好汉,能够为一名好汉以每秒60点HP的速度治疗,其他的奶妈都需要用到一点技巧能力实现。提议各位在天使的独自设置中设置一键触发光线,如此只需要点一次就能够锁定自己的治疗目的。强化则能够加强已方输出点,无论是双飞乃是奶锤堡,主意都是分歧的,天使的利用偏向就是单兵保护与强化。

  shift技巧和被动加强了天使的灵活性,这两个技巧不多介绍,用多了会有自己的明白的。

  更生算是守望前锋里最有计谋意义的大招了,满血回生自身15M范畴内的好汉(留意垂直偏向没有距离限制)。是要回生一两个输出和T,乃是躲起来等队友都死在一起了再回生,全凭玩家自己的定夺。(固然了前者一般都优于后者)

  所谓治病救不了中国人,天使冲击枪是自保武器,射速偏慢可是胜在弹道快而且没有距离减少,通使用于补刀和清算圈套,若是你枪法好的话,打掉轮胎也是能够的。

  天使的充能来自于天使之杖的治疗与增伤(必须打到实际血量)和自身造成的损害,不过即便是仅靠治疗,天使的大招充能也会十分快,大招的使用才是技巧。

  3.禅雅塔

  在路过一个版本的大加强后,僧人从以前的冷板凳造成如今的必选副辅佐之一了。增加了50护盾使其诟病的生计问题大大改良。

  僧人从刚起头便定位为一位损害和治疗共存的辅佐好汉,150护盾的设想雷同于天使的自我规复一样,只不过恢复速度更快。僧人的灭弹道速度快而且损害高无减少有爆头,46的底子损害,脆皮们中两三发就得跑了,右键则能够蓄力,一次性射击很多5发灭,200血的近身很容易就会被秒。觉得僧人没有位移容易被切?然而别人能够反杀你。

  谐与乱则是禅雅塔的焦点玩法,谐的治疗量固然与DJ的常时治疗一样,可是DJ有30M的距离限制,而僧人只要治疗目的在视野内,都不会落空结果(应该不是上面所说的40M)直到目的不在视野内3秒或自身阵亡。今朝盛行的放狗流就是如此而来,加上DJ的治疗,目的便有每秒50点的治疗,更难被杀死。

  乱能够使劈面一人增加30%受到的损害,无论是进攻还是防卫都是很有用的技巧,能够对准对方抗线好汉破损对方阵型,或是符号劈面刺客打退其进攻而且预知逃跑偏向。

  大招会使自己无敌6秒,而且自身10M构成一个回血阵,每秒300点,全部的连续输出型大招也会对队友落空感化(76 法拉 死神 源氏 半藏 托比昂 路霸),可是关于发作型大招则没有感化,该炸死的还是会被炸死。

  僧人对照与其他好汉会对照难充能,固然进攻和治疗都能充能,可是均匀的充能速度会比DJ慢一点点。

  4.安娜

  安娜是在第一赛季中期出来的新好汉,计谋意义更高。

  安娜的生物步枪发射的子弹会有分歧的结果。腰射时会有飞翔时间,固然弹道也很快乃是会有肯定的延迟,而狙击模式便无弹道。子弹射中后有0.5S的连续结果,所以在射击有护甲的英雄上损害会减极少许。

  安娜奇特的治疗方法使得在近距离能够对目的举行发作性的治疗(版本加强后安娜的射速后已经不是一秒一发了),而枪法好的玩家也能够对远距离的好汉举行治疗。

  麻醉镖的用法也是很多,能够主动使用来节制敌方走位差的好汉,也能够用来打断对方的大招,还能够救下被大锤冲锋射中的队友。因为被麻醉的好汉受到损害就会起来,所以最好在语音里跟队友沟通使用,这也是安娜对照吃队友合营的一个缘故。

  生物手雷主要有3种用法。一是为自己和身旁的队友迅速治疗,若是合营76的立场或者DJ的治疗,能够相当于半个僧人的大招结果了(5秒内加强100%的治疗效果)。二是作为安娜的斩杀技巧。安娜的斩杀线实际上很高,麻醉镖射中(5)→步枪射中(80)→近战(30)→手雷(60),能够霎时打出175的损害。三就是限制劈面的群体治疗,特别是僧人的大招,当友方毛妹吸住劈面多人,一个手雷下去都没法救,只能乖乖等死或者自保了。

  纳米激素是又一个庞大计谋意义的技巧了,放狗流第二人,加强目的50%移速、攻速、进攻力,减少受到的50%损害。这个大招使得安娜十分合合用于进攻,放出一条疯狗,咬死劈面。

  安娜比起其他所有辅佐的充能都要快,因为安娜比起天使DJ损害高,比起僧人治疗高,玩得好的安娜均匀0.8轮就能够有一次大招。

  如今各位跟着竞赛走向,都起头了双奶的组合了。这里说个前提,单奶妈双T>双奶妈单T,因为双T特别能保护奶妈的生计,单T只要T一死,阵型就得崩。在我这个礼拜与朋友的练习阵容中选取了少数对照不错的选择。(4个好汉也不就10种选择)

  占点图进攻:安娜+僧人,双BUFF将放狗施展到极致

  安娜大招加强和buff的回血能使队里一个会玩的突击好汉或是大锤施展其最大结果,清场结果极佳。

  固然没了DJ的大招,可是僧人的大招依旧能抵盖住连续损害,所以若是劈面有碉堡狂鼠黑百合这种能秒杀的好汉就不要选如此的辅佐组合了。

  抢点图:双DJ

  抢点图里一般都是有大量的地形杀点,DJ则是辅佐中唯独能造成地形杀的好汉了,除此以外治疗+加速光环能使团队的肉搏能力加强很多,而且死了个中一人也另有另外一个DJ能够回血,两重音障能够随时确保队友不被大招清场。可是据我前面所说DJ正常输出很低,所以在输出不够的情况下不要选择。

  纯护送类地图进攻:双僧人双放狗

  这种大多半都是突击进来战斗狙击,T位辅佐推车的情况,双僧人能够让队伍不要使用正面输出,两侧面输出+双僧人的正面输出也是十分强力的。同样的道理,劈面有发作损害的时候请不要选择。

  娱乐打法:双天使法鸡三飞

  一条蓝线一条黄线,秀恩爱新的境界,损害不低,不过就是苦了下面推车的三个队友了。。。

  在正常的情况下我们都是推举DJ+僧人的,这个是现版本对照全能的一个选择。一个对照关键的就是,安娜在进攻施展的感化宏大于防卫。因为防卫的目标更多是不要死人,而不是一换一。因为防卫方大多半时候前去疆场的速度都低于进攻方。防卫的时候需要更多的是团队治疗,所以安娜较着不合适防卫。

  守望前锋新版本的辅佐整容变化乃是对照大的,新版本的辅佐禅雅塔崛起和天使的没落,近来对照火的安娜,到底怎样的辅助整容对照好呢,这就要看大略情况了。

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