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我的世界鬼魂南瓜灯怎么建造?建造指令详解

2019-09-12 15:03:50来源:一九手机网游发布:佚名

  我的世界鬼魂南瓜灯怎么做?是不是已经被这个幽灵吓跑了一批小火伴了~作者默示其实它很萌~下面就一起来看一下鬼魂南瓜灯的建造教程吧~

  我的世界游戏中利用矿车的一个nbt标签能够建造出鬼魂南瓜灯的结果,接下来作者就为各位带来我的世界鬼魂南瓜分解攻略,我的世界鬼魂南瓜建造攻略,失望对各位有辅助。

  让我们来看看大略的号令

  /summon MinecartRideable ~ ~1 ~ {CustomDisplayTile:1,Rotation:[0,0],DisplayTile:91,DisplayData:6,DisplayOffset:88}

  接下来我来剖析一下:

  summon是呼唤实体的号令,MinecartRideable就是矿车的意思;

  ~ ~1 ~就是指召唤在号令方块上面一格,能够改成其他坐标;

  {CustomDisplayTile:1}我还没搞懂是甚么意思,应该是指容许自界说的矿车;

  Rotation:[0,0]是指矿车的角度,第一个0是水平的角度,第二个0是垂直的角度;

  DisplayTile:91是矿车上面的方块的id,这里的91是指南瓜灯;

  DisplayData:6是矿车上面方块的数据值,只有在有朝向的方块和一些特别的方块上能够用(例如染色的方块);

  DisplayOffset:88是指方块和矿车的间隔,一个方块的距离=16。

  那末利用上面的方块加上地下的轨道就能够实现鬼屋中的鬼魂南瓜,另外,另有一位大神为我们供应了另外一种建造鬼魂南瓜的方法,号令如下:

  1.9版本:

  /summon Bat ~ ~2 ~ {ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Amplifier:50,Ambient:1},{Id:1,Duration:9999999,Amplifier:2,Ambient:1}],Team:"1",Age:-23632,Passengers:[{id:"Zombie",ArmorItems:[{},{},{},{id:lit_pumpkin,Count:1,Damage:0s}],IsBaby:1,Team:"1",ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Amplifier:50,Ambient:1}]}]}

  1.8版本(这个版本是我自己“转”出来的):

  /summon Zombie ~ ~2 ~ {Equipment:[{},{},{},{},{id:lit_pumpkin,Count:1,Damage:0S}],ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:50,Duration:9999999}],IsBaby:1,Riding:{id:Bat,ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:1,Amplifier:2,Duration:9999999}]}}

  这个号令的结果与矿车的结果相反,但是原理分歧,它的原理是:

  生成一个 骑着 隐身的蝙蝠 的隐身的戴着南瓜灯的 小僵尸(好绕口)

  这就是此号令的原理

  这个号令简捷了许多,可是它不能节制(除非再用其它一些号令),这就导致蝙蝠可能会把小僵尸卡死,所以此号令需尽可能用在广阔的地形

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