百家游戏CP共建新生态 靠谱娱乐启动“伙伴计划”
2019-08-07 10:29:44来源:一九手机网游发布:佚名
2019年第十七届ChinaJoy隆重开幕,游戏新锐发行商靠谱娱乐作为华为终端云服务授权的“耀星计划”聚合服务商,于8月2日在奔驰Mercedes ME会场盛情邀请百家游戏研发、发行商开启“伙伴计划”商务沙龙,期间华为及靠谱娱乐高层分别对2019年度游戏发行进行回顾,并基于后续华为“耀星计划”,面向百家研发CP针对未来游戏发行合作进行深入探讨。
“伙伴计划”商务沙龙系列首发上海站会议期间,华为应用市场商业拓展负责人、华为游戏BD负责人、休闲游戏商务负责人、海外业务商务负责人等重要嘉宾应邀出席本届“伙伴计划”首场上海站的沙龙会议。期间华为应用市场商业拓展负责人及靠谱娱乐CEO林榕女士、靠谱娱乐副总裁孙文佳先生分别致辞。
【持续激励扶持 全场景联动耀星计划】
华为终端服务全球5亿+用户,2019年上半年智能手机发货量1.18亿。华为终端以手机为中心向全场景延伸,为用户带来更高品质的场景化体验。并进一步构筑云服务生态,成为未来数字服务的主平台提供者,同时与生态伙伴实现共建互赢。
其中,基于华为“耀星计划”便是持续激励、扶持开发者创新并打造全场景智慧云服务生态的主阵地。在“耀星计划”实施期间内,在九大领域中已经有200+款产品获选,日均曝光量高达20亿+,因此而带动的APP下载量则高达1000万+。
【2019游戏发行困局 如何定点爆破突围】
靠谱娱乐CEO林榕女士表示:从整体上看,当今市场环境越发艰难。基于行业现存的“用户荒”、“流量荒”、“产品荒”导致渠道间的竞争演变为价格竞争,而中小CP的生存空间被不断挤压。想要发行一款游戏必然会遭遇市场上的重重阻挠,想要生存下去就必须找到最合适的平台。
靠谱娱乐作为华为“耀星计划”聚合服务商,已经在华为终端渠道发行多款产品,并达成深度合作实现体系化管理沟通机制。目前靠谱娱乐已经入库国内主流CP数量多达306家,后续将通过分析华为游戏用户特征、游戏题材和研发厂商趋势,并基于自身成功经验,深度挖掘华为渠道的用户分层、生命周期、测试节奏、素材喜好、社区运营等多个维度,以帮助合作伙伴的游戏在整个发行周期内整合所需要的资源类型。
靠谱娱乐副总裁孙文佳先生对现场CP讲述本次“伙伴计划”三大合作模式,并诠释靠谱娱乐作为“耀星计划”聚合服务商的四大星级特权,不仅可以为合作伙伴提升合作资源,同时靠谱娱乐还将以福州、深圳两地的资深运营、商务、市场、评测团队配合国内优质CP伙伴,从产品的营销定位、社区运营及社区整体内容框架搭设、实时热点捕捉等工作用提前量的方式完美覆盖每一个阶段。
【2019游戏发行机遇与突破:多方协作“伙伴”共赢】
目前,靠谱娱乐“伙伴计划”商务沙龙的首发站上海会议,已圆满落下帷幕。作为国内新锐发行商,未来靠谱娱乐继续挖掘优质潜力CP,与合作伙伴一同展开更深度的合作——依托于华为“耀星计划”能够轻松地获取成倍于以往的曝光资源,以更低的成本去获取更加广泛的用户资源。而在靠谱娱乐的协助下,各大游戏研发CP能够获得定制化的运营服务,从而开拓出一条百花齐放的生态共建之路,达成三方共赢的完美局面。
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