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《魔兽世界》7.2暗夜要塞BOSS暗牧简朴心得

2019-05-05 16:02:30来源:一九手机网游发布:佚名

  魔兽世界7.2暗夜要塞BOSS怎么打?这是暗夜要塞末了三BOSS的具体打法介绍,想分析的小火伴一起来看看吧!

  写在前面:

  施展欠好,手法普通,allstar全打了才800多分,看法全都是个我明白,有分歧看法求同存异,轻喷。

  占星:

  其实没甚么好说的一个纯单体boss,斩杀阶段附带双线超车的机遇。基本都是80+的水平了,说咋打意义不大了。如今广泛6分多一点的战斗,大部分情形下只有3个灌注,末了一个开在你惬意的地方,笼盖双目的期间,不要追求P4开俩出来,如今的DPS基本没可能。

  橙的话选腰带护腕或者腰带塞佛斯都不错,我因为没有塞佛斯只能带护腕。其实我末了三个boss带的都是腰带护腕。。。

  暗牧这个boss想打高,比起自己勤练伎俩,多看WCL,多看视频,多逛NGA之外,最关键的是让团队在火阶段嗜血,在末了阶段减员。

  大姐姐:

  这个boss个我感觉7.2可能比7.15关于暗牧来讲减弱了10%吧。。以前打过100,如今最好一次打96,。(每天去送或者被炸死,毫无设施。)

  能量掉的更快就是低落了容错,你躲环多走一步,多铺张了半个GCD,很可能就要早早交掉奥术激流或者项链,惹起胡蝶效应,越打越崩,末了早早掉出虚空。

  在7.15的时候我可以任意浪的乱跑,第一波50阁下双目的DOT挂好消散也是不太难的。如今就不想了。

  打法的话没甚么太多的花儿,挂一切你能挂的目的,虚空箭部分打给本体,利用护腕多线带动本体,做到既毒又不毒。

  第一波boss跳走前神器,扛不住就灌注,前面的波次处理都是雷同的。躲环的技能这个主要靠自己悟,若何减少走位,多读条,每波多俩条,总体打完了就是不小的晋升了。每次躲环之前补副目的的双或者单DOT,我的履历是,普通的玩家,打得有条理比起打得极限,末了的结果要好。

  末了,每一个团队都纷歧样,DPS的装备也纷歧样,比起进修别人每一波的打法更关键的是自己尝试,配合自己团队的战术来打。

  多说一句这个boss暗牧的存在感变得稀薄了很多,本体普通般,偶然义输出名列前茅,不过量线职业带一个没缺点吧老铁?前面的递归也是需要挂掉一只的,别劳烦其他大爷了,这点脏活暗牧就办了。

  古尔丹:

  过得很晚了,之前各位菊苣说得也很具体了。说得纰谬的地方见谅。

  开始是配装和选橙。

  配装上各位99%都是正宗萨莱茵的配装,属性基本都是在5000+9500+11000这个水平线上。

  区分就在SP上了,基本分为:我要A小怪和我看不见小怪两种。

  前者基本带魔典或者动物人SP,后者基本带正常的常驻智力精晓/缓慢或者漆黑低语,当然水晶稳定占一个位置就不谈了。

  魔典和动物人SP:我选的魔典,动物人SP我自己打了频频,占比不是很乐观。魔典的话全程占比5%,仍是可以接管的。基本等于于同装等常驻智力缓慢了,然则farm的话我感觉魔典末了还得退出汗青舞台。。

  选橙就很简朴了,分为带不带感染戒两种。

  我个我也试过带感染戒,利益就是小怪你可以省下切目的的工夫就拿到命运buff,也可以供应可观的DPS(前提是你团队的AOE能力并没有那末强)。害处就是你失去带护腕,那末易伤期高质量的虚空箭就没了,失去腰带手感会降落,也有带肩膀的选择,固然我试的不多,然则感觉用肩膀也不错,也是需要综合考虑配装。感染戒最大的缺点其实莫过于P1有些便秘了,固然主要看个我风俗,我打惯了手感好的腰带,换了戒指真的痛苦。也可能是因为我的感染戒出得太晚了,没时间适应。

  其次是DPS,这boss不用过火关注DPS了,因为打法的分歧团队DPS的分歧,这个bossDPS数据受到十分大的影响。

  尤其是P2和P3。打得好的时候,P1打得像要超神一样,然后稀烂的时间轴就把我设想好的20层开灌注双目的,酿成了:我20层了灌注20sCD,下一波打到了15层扑灭者风暴了呵呵呵呵……

  P1:

  古尔丹给的buff起手我是不开的,老厚道实打,DBM眼睛倒数到2的时候丢出魔典,前面也都一样。16-17神器,然后接灌注,第一波打完了43-45阁下消散去分牵制缚。前面都正常打,三连击的时候多利用瞬发走位的基本功。在第二次三连击竣事后我开非凡技能,第二个大怪挂好打一波高质量双线,强化眼球出来带上一起哈啤。这个时候如果本体不快,不用停手,或者团队选择再处理一个眼睛之落后P2,那末时间轴会十分的惬意。(然而我并没有享受到)。P1的话施展好一点竣事有90-95w阁下是对照正常的。

  P2:

  由于吹风期肯定会有摸不到boss的情形,而这个阶段可以开两次灌注,所以第一次灌注最好在第一波眼睛的时候有CD是最惬意的。(然而这时候我灌注另有30sCD)第二个灌注古尔丹10%rush开,开deathclock,灭亡倒计时35就开,不要铺张了。P2竣事有个80w阁下对照正常。

  P3:

  心魔阶段个我感觉其实最重点的地方是站位。因为需要聚集,所以选择一个跑寄生轻易,填精髓旅程近,挂获得大怪挂获得宝珠的位置,黑白常关键的。

  如果是200易伤的打法,灌注就200易伤开,150易伤就150易伤开,固然大前提是20层阁下的虚空下,这都没甚么疑问。

  心魔阶段关于一个暗牧来讲也是出奇的无趣。

  其实全打下来感觉暗牧肯定不是那末那末强的,然则总仍是能玩的,不黑白要打第一才是一个及格的团员,心态,仍是要一个美意态呀。

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