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《DNF》大秘境模式更新解读

2019-04-22 11:59:22来源:一九手机网游发布:佚名

  DNF竞速新六合,远古地下城重做新模式,那DNF大秘境模式更新了哪些内容呢?今日游戏堡小编就带各位一起来看看DNF大秘境模式更新解读!

  其实吧...这无限模式也分难度的....

  【壕们的竞速天堂】

  韩服那时是在929更新中同时更新了抗魔值改版和大秘境模式

  而所谓的大秘境,就是相当于怪物血量,进击力无限上涨的副本,固然,大秘境十星前还会带有怪物的举动模式变化

  最典范的就是波罗丁,之前很多人吐槽为甚么波罗不带着五个骑士一起出来啊~十星以上大秘境王之遗迹就满足你了。

  大秘境模式更蛋疼地的方就是,不只是怪物血量进击涨了,举动更吊爆了,而且另偶然间限制,难度6以上就开始限制5分钟内必须通关,时间一到间接踢出副本,把D3大米模式学得还真是全套啊...

  固然,大秘境模式另有一个更爽的地方,各位有看到,更新后的镇魂需要抗魔值了吧?也就是说,其实今后的全部需要抗魔值的副本,都有超高的伤害加成。

  非常是满身史诗的壕,进去间接就比日常伤害高30%,就问你是不是要射爆~

  不过高层之后,怪物的伤害也不是茹素的...至于到底有多高呢?

  22星的机械牛,这位抗魔己超的同鞋被红牛悄悄碰了一下.....然后....就这样了。

  基本上就是一击残,二击死。

  然后这只哈尼克吃满了一个天御模糊荒站街4000力阁下的散打整整一套妙技(除了觉悟和二觉之外基本大招全开了),都还是活着的...

  顺便吐个槽,22星的红喵跳咬,一口就可以咬掉80%的血...22星的牛爷一个喷火掉了98%的血...

  固然按其它游戏的大秘的强度来讲,DNF这大米HP增涨幅度也不低,看了看这牛爷,大概有30亿阁下的HP.....

  再加上高难度的远古地下城只增加任务传说设备和材料的掉率!这嘉奖对照起来其实太不给力了....

  所以说,高星级的难度地道就是给那群一个妙技十几二十亿的大佬们玩竞速的地方....

  异界的高星比远古简单很多,嘉奖更是只增加套装的掉率....

  最终再提一下,尽管说改版之前任务传说材料打死BOSS就会间接掉五个以上

  可是每天最多掉50个,也就是说你一天最多能获得120个任务材料,棒棒哒(新日常酿成挑战任务,一天能拿70个材料)

  【总结】

  简朴来讲,大秘模式就是给那些设备结业,觉得没有高难度副本可以玩的大佬们玩的超高强度地皮,横竖这群大佬基本设备也结业也,嘉奖差一点就差一点吧,装逼就好。

  而对平凡玩家来讲,低星难度比以前的副本难度还要略低一点,也轻易各位做任务传说和异界,一举多得!

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