《Dota2》7.20更新内容详情一览 好汉连杀将供应履历奖励
2019-03-21 10:18:59来源:一九手机网游发布:佚名

《Dota2》20日上线了7.20版本更新,这次更新内容非常之大,涉及到好汉、物品、天赋、甚至地图都实行了重做。Dota系列特色之一——反补机制也实行了改动。
地图改动
地图已被重做。
重做后的地图:
反补机制
反补不再向反补方供应25%履历。
反补小兵如今向反补方提供20%的钞票嘉奖。
传送
新增了一个专门的物品栏,用于寄存回城卷轴。
远行鞋:不再与回城卷轴共享冷却时间。传送时,回城卷轴将增加+10秒冷却时间。
中立生物
堆叠中立生物如今为堆野的好汉供应35%的嘉奖,原为25%。
非远古重力生物还将分外供应5%的钞票嘉奖。
好汉选择
移除了日常嘉奖好汉的设计。
随机选择好汉还是从全部好汉中选择,但25个竞赛场数最低的好汉将会被忽视。
随机选择如今只有己方的前两个好汉选择时可以使用。
护甲
护甲减伤公式更改成:(0.052 * 护甲)/(0.9+ 0.048 * 护甲)
已更新下列护甲数值,婚配新的公式:
一塔:17改成12
二塔:19改成14
三塔:19改成14
四塔:29改成21
近战军营:18改成13
近程军营:12改成9
遗迹:18改成13
基地内其他建筑:14改成10
圣坛:24改成17
好汉击杀的经验嘉奖
连杀将供应履历嘉奖,从200到1250
重做并简化了好汉击杀嘉奖履历系统。不再包括团队履历部分。
魔法和生命规复
重做了属性对魔法和生命的影响。如今不再使规复数值按百分比提高。
魔法规复:每点智力如今供应0.05点/秒魔法规复
魔法规复:移除0.9点/秒基本魔法规复
魔法规复:根据公式的改动重新均衡了魔法规复数值
生命规复:每点气力如今供应0.09点/秒生命规复
生命规复:基本规复数值减少1.5
生命规复:根据公式的改动重新均衡了生命规复数值
纠缠机制
回城卷轴:如今可以被纠缠打断和禁止。
统一了纠缠的纷歧致情况:
静滞圈套如今提供真实视域
下列纠缠不再打断持续施法或当前动作:漆黑巨魔的诱捕,炎阳索,娜迦海妖的诱捕,水晶室女的冰封禁制,纠缠之爪,自然蔽护和疯狂发展。
分裂和溅射改动
盘据伤害如今也是普通物理伤害,每个单位受到伤害时都会被其护甲减免。
盘据妙技的数值已重新调整。
提高了标准的盘据地区。距离从625提高至650,末尾宽度从330提高至360。
影响:巨力挥动,授予气力,狂战斧和相关天赋。
圣堂刺客:灵能之刃如今攻击幻象时也有飞溅结果。伤害为攻击幻象前受妙技加强影响的数值。
更改了幻象承受伤害的处理方式;如今发作在最终一步。
修复溅射伤害受妙技吸血和妙技加强影响的问题。
修复溅射伤害不考虑护甲范例的问题。
远古黑龙溅射伤害的攻击范例从魔法伤害改成物理伤害。
远古黑龙的溅射伤害如今250范围内造成全额伤害。
龙骑士的溅射伤害也做了雷同改动,下文已做描述。
妙技免疫和遣散
下列妙技不再忽视妙技免疫:魔霭诅咒,酸性喷雾,血怒,焦渴,古龙形态,狼人精灵狼的致残,地动,纠缠之爪,小蜘蛛的毒刺,锚击,自然蔽护,恐惧颠簸,剧毒方士的毒刺,虫群,巫蛊咒术的负面结果,鬼魂的霜冻攻击,自然之怒,幽冥守卫的魔法损失,生命罗致的目的结果,原始咆哮的次级目的击退,魂之挽歌,进击的机械碰撞,阑珊光环,墓碑,血肉傀儡,复制之墙的减速,娜迦海妖的诱捕,漆黑巨魔呼唤法师的诱捕,野性之斧,自然秩序,灭亡脉冲的弹道,谋害,希瓦的守护光环,强袭胸甲光环,枭兽飓风光环,和淬毒之珠。
黑皇杖:配方价钱从1375增加至1450
毒刺如今可以被遣散
妖术状态如今可以被强遣散移除
防御塔和建筑
防御塔在邻近存在敌方好汉时不再获得分外护甲。部分基于此原因,防御塔生命值有所增加。
一塔生命值从1600点增加至1800点
二塔生命值从1600点增加至1900点
三塔生命值从1600点增加至2000点
四塔生命值从1600点增加至2100点
近战军营的生命值从2000点增加至2200点
近程军营的生命值从1200点增加至1300点
遗迹的生命值从4250点增加至4500点
其他改动
日间/黑夜轮回从每4分钟增加至每5分钟。
扫描不再忽视Roshan巢穴内单位。
攻击速度上限从600增加至700。
默许光环范围从900增加至1200。
移除小兵产生后的挪动速度结果。
增加了全新音效,在一方全部军营被摧毁时播放。
翻开次级商铺如今将在全部商铺界面中高亮物品,而不是切换至被筛选后的视图。
放置守卫时如今其他守卫的感化范围也会显示。
增加一种全新游戏状态,束缚。被束缚的单位在传送类妙技方面与纠缠的规矩雷同,但可以正常挪动。下列妙技如今具有束缚效果:突袭,梦乡纠缠和缚魂。
对自身造成伤害不再打断净化药水,魔瓶,闪灼匕首等物品;
吸血数值不再受目的当前生命值限制,只根据造成的全额伤害;
背包在被讽刺时不再受操控;
减少下列天赋的挪动速度:亚巴顿(25->20),斧王(40->30),祸乱之源(65->50),蝙蝠骑士(50->40),赏金猎人(25->20),戴泽(50->40),魅惑魔女(25->20),军团指挥官(50->40),巫妖(25->20),娜迦海妖(25->20),先知(35->25),暗夜魔王(45->40),司夜刺客(35->30),食人魔魔法师(90->75),神谕者(65->50),殁境神蚀者(35->30),石鳞剑士(25->20),帕格纳(25->20),沙王(25->20),暗影恶魔(35->30),天怒法师(25->20),工程师(60->50),潮汐猎人(25->20),修补匠(40->30),孽主(30->25);
智力好汉的气力发展均提高0.2;
摧毁侦查或岗哨守卫如今会在聊天频道中发出关照信息,见告队友;
1/2/3/4级的回生时间从5/7/9/13秒增加至6/8/10/14秒;
撤回7.00的全好汉回身速率改动;
属性发展数值中具有两个小数点的现已取整;
圣坛的呵护妙技如今还将每秒复兴2%最大生命/魔法值。(杨虞波罗)
原标题:《Dota2》7.20更新 反补机制大改黑皇杖加强相关阅读
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