《绝地求生:大逃杀》不会涨价:目的1亿月活用户
2019-03-14 09:33:36来源:一九手机网游发布:佚名
对此Greene答复:“今朝还没有计划要涨价,计划尽管确实大概会变,可是从我分析的情况和我们内部的辩论来看,我们是想要维持同样的价钱不变的。”他示意30美圆相对于玩家们获得的物品来讲是非常划算的价钱,这是一款能够连续5-10年的游戏,费钱的玩家买到的物品远远不止是一年的短时间产品。
今朝《绝地求生》销量已经突破了1000万,对此采访者也扣问Greene:今朝PC平台上另有多大的增漫空间。Greene对此看法相当乐观:“我们的销量曲线仍在走高,而且增速没有放缓。我还在等着增速趋平的那一天,不过今朝还没有产生过。”他类比了月活泼用户达到1亿这个“疯狂的数量”的《好汉联盟》,自信地示意:如果打妙手中的牌,或许《绝地求生》也能达到这个用户级别。
对于Xbox One版的移植问题,Greene示意,《绝地求生》使用的是虚幻引擎,于是移植工作非常简朴。如今微软也派了人前去蓝洞设在韩国的工作室,辅助他们移植游戏。同时主要的开辟团队仍然在实行PC版的美满工作。
微软为蓝洞工作室带来的技巧不仅仅是Xbox平台方面的,也与PC版有关。蓝洞的开辟者用Windows系统运行游戏,而且正在和微软吩咐的人员一起尝试提高游戏在反作弊方面的安全性。
在采访中Greene还提到,他也和微软《盗贼之海》项目组的人员交换了一番,该项目组的员工们也都很喜欢“吃鸡”,Greene就向他们坦言:《绝地求生》的水体做的欠好,可是《盗贼之海》做的很棒。而《盗贼之海》项目组的成员就很慷慨地示意:“我们会和你分享一些相关知识的。”于是Greene就几乎不费钱也获得了相关的水体技巧,他示意置身于微软的这种项目网络当中是一件非常棒的事情。
至于能否能实现跨平台联机,Greene答复说:正在研究当中。尽管他们想要看到某种情势的跨平台联机,可是开辟者们认为只有键鼠VS键鼠,手柄VS手柄时才算是平正的。这一点目前还需要实行大量的研讨。
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