LOL版本更新:重做赵信上线 仙侠皮肤加入
2019-03-13 09:20:57来源:一九手机网游发布:佚名
[摘要]在9月28日好汉联盟更新后,妙技重做的赵信正式上线,备受关注的仙侠系列皮肤也正式加入版本内。
接待来到7.19新版,环球总决赛版本已成曩昔式,我们终归可以在此版本引入一些我们一直努力于的庞大改动了。是的,这次的新版有许多的改动,让我们开始吧!
开始,我们看望的工具是【火热香炉】和迦娜,二者都已经让下路的国界扭曲了一段时间。我们旨在为这二者供应一个更清楚的上风项,关于迦娜而言——作为她在游戏末期太强的折衷,我们要给她更多可以被制裁的缺点。
我们还利用这次机遇更新了阿兹尔的妙技,调整了许多他的分外上风(射程),但我们也提高了他的伤害。由于阿兹尔如今具有了更清楚的可以利用的缺点,我们会让阿兹尔处在一个相比之前的版本而言更健康的位置。
最终,自我们一年半前移除了【附魔:吞噬者】后,我们就没有对赵信实行过任何的庞大改动。于是这一次我们检验了他的机制,来赋予他更明了的定位。
这次新版另有许多被更新的好汉,所以在进入呼唤师峡谷之前,请确保你查阅了他们的改动哦。
妙技更新;你可以检察下方的申明和经过开辟者博文来了解更多信息。
阿兹尔已经成为好汉联盟均衡调整的老问题了。与其持续的经过版本更迭来对他实行微调,我们冷处理了恕瑞玛的皇帝一段时间,最终对他来了次大更新。以下就是我们本次的改动申明。假如你想更深切的探索他的改动,请扫瞄我们的开辟者博文。
以下是简单申明版本。阿兹尔与其他的近程法师不同,就算你试着靠近他,仍然难以将之击杀,而假如你靠得太近,他又可以凭仗合时的【禁军之墙】来次反先手。了局就是,履历充足的阿兹尔玩家很难被针对。阿兹尔的灵活性和定夺潜力都非常酷,但为了维持这些能力,也为了让敌手有机遇回敬,我们需要下调他的攻击间隔以及专注于他作为挪动型,持续伤害制造者的定位。
基本属性
基本生命值: 524.4 ⇒ 540
基本挪动速度:325 ⇒ 335
Q狂沙猛攻
沙兵重新部署的间隔下调。均衡调整。
施法间隔:875 ⇒ 720
长矛长度:300 ⇒ 370
冷却时间:10/9/8/7/6秒⇒ 11/9.5/8/6.5/5秒
基本伤害:65/85/105/125/145 ⇒ 70/100/130/160/190
收益:0.5 神通强度 ⇒ 0.3法术强度
抵达目标时沙兵会合结得更慎密
W沙兵现身
攻击间隔减少(呼唤间隔轻微增加)。沙兵攻击间隔增加
沙兵静滞间隔:800 ⇒ 660
施法间隔:450 ⇒ 500
【已移除】:阿兹尔的沙兵不再能够攻击守卫和饰品守卫
基本伤害:50/52/54/56/58/60/63/66/70/84/98/112/126/139/153/167/181/195 ⇒ 60/62/64/66/68/75/80/85/95/105/115/125/135/145/155/165 /175/185
【新增】:当阿兹尔呼唤或在局限内具有三位沙兵时,取得20/30/40/50/60%攻击速度。在沙兵减退不足三位之后,这个增益结果还将持续5秒
充能时间:10/9/8/7/6 秒⇒ 8/7.5/7/6.5/6秒
【新增】:穿刺对第二个目标造成40/70/100%伤害(于1/6/11级)
E流沙移形
【新增】:护盾法强收益:0.7神通强度
护盾持续时长:4 秒 ⇒ 1.5秒
【已更新】:阿兹尔如今会在施放E后马上取得护盾,而无需等到击中敌方好汉后
假如阿兹尔击中了敌方好汉,他如今会马上取得一次W的充能
R禁军之墙
【已移除】:尽管沙兵如今也会挪动,但沙兵如今将仅打断冲向他们的敌人。在沙兵抵达指定位置后,墙体的沙兵如今的感化与平凡地形雷同
墙体尺寸:4/5/6 沙兵⇒ 5/6/7沙兵
冷却时间: 140/120/100 秒⇒ 120/105/90秒
高玩点评:基本生命和移速进步,QW施放间隔减少,但攻击速度,伤害、冷却时间均加强。E的护盾增加0.7的AP加成,并可间接开释,大大进步生计和反杀能力。R的沙兵数量增多,冷却减少。整体较大加强
妙技更新;你可以检察下方的申明和经过开发者博文来分析更多信息。
赵信是一个没有甚么清晰定位的脚色,而我们想要赋予他一些专长。于是,我们决定让赵信成为一名单挑好汉,但我们也想区分于以节制见长的单挑好汉菲奥娜或是以佃猎、孤立目标为主的单挑好汉卡兹克。赵信曾是一名角斗士,他善于在团战中发明决战,而我们想让他的妙技机制能够清楚反应这一点。
基本属性
基本攻击速度:0.676 ⇒0.645
攻击速度收益原因:2.6% ⇒ 3.5%
被动-果断
【新增】:每三次攻击造成20/40/60/80% (于1/6/11/16级)总攻击力的分外伤害
【新增】:每三次攻击对赵信实行治疗
Q三重爪击
伤害:15/30/45/60/75 ⇒ 15/20/25/30/35
收益:0.2总攻击力⇒ 0.4 分外攻击力
【新】W风斩电刺
赵信对火线的锥形地区实行快速斩击,随后利用蛇矛对火线直线造成突刺。全部被突刺击中的敌人都将被减速50%,持续1.5秒。
斩击伤害:30/40/50/60/70 (+0.3 总攻击力)
突刺伤害:30/65/100/135/170 (+0.85 总攻击力)
【风斩电刺】的施放时间会被分外攻速减少
E恐惧冲锋
蓝耗:60法力值⇒ 50法力值
伤害:70/110/150/190/230 ⇒ 50/75/100/125/150
减速时长:2秒⇒ 0.5秒
【新增】:施放【恐惧冲锋】会进步赵信40/45/50/55/60%攻击速度,持续5秒
【新增】:新月护卫
【已移除】:不再供应分外抗性
【新增】:在施放【新月守护】的3秒后,赵信会抵消全部来自相距450码外的好汉的伤害。持续时长会在攻击好汉后提高。
高玩点评:原W的伤害和治疗转移到被动上,移除了被动15%的破甲。Q的基本伤害和AD加成均减少。W增加AOE的清野能力,可弥补刷野慢的短板,并附带减速。E伤害减少,减速时间只有0.5秒。 整体来讲前期刹那发作伤害减少,E减速减弱,需要靠打出W的减速能力更好留人和打满伤害。R的单挑机制,末期可更安全的开团留人,整体弄法难度提高,操作空间提高,更利于打团了。
之前的攻速改动回调。减少圈套的就绪时间和视野供应,但末期能够造成更高的伤害。前期生命值减少。爆头结果如今可以感化于防御塔。
凯特琳在普攻对游戏末期有效性的影响力上蒙受了多轮改动。这些改动胜利的让她从必选名单上除名,但改动的结果实则弊大于利。我们其实不期望全部的弓手普攻都应当维持分歧,而弓手的攻速门坎太低也会让他们难获胜利……等于说,凯特琳在改动后的体现有些太糟糕了。
于是,我们回调了凯特琳大部分在赛季较早时经过的改动,并发现了一个更轻易被利用的早期缺点。她仍然有许多方式在线上霸凌敌人,但她被减弱的生命值将容许敌人有一个更理想的机遇来将她击败,假如敌人能够更好的利用换血或是奋力一搏的机遇。与此同时,凯特琳需要更好的在前期打出上风。她的伤害如今将更依赖于装备,而她关于为自己发明离开线上危机或是突袭压力的额外能力也被调整到了更公道的品级。总之,皮城女警终归又回到了成为大末期的存在,但在此之前,她需要愈加小心谨慎的渡过前期。
基本属性
基本生命值:524.4 ⇒ 475
生命值发展属性:80 ⇒ 85
基本攻击速度:0.543 ⇒ 0.568
初始分外攻击速度:15% ⇒ 10%
1级时攻击速度:0.625 (未改动)
攻击速度发展属性:2% ⇒ 4%
被动-爆头
【新增】:爆头结果如今可以感化于防御塔了
Q和平使者
贯串伤害:对首个敌人外的敌人造成50%伤害⇒对首个敌人外的敌人造成67%伤害
W约德尔诱捕器
圈套持续时长:90 秒 ⇒ 30/35/40/45/50秒
分外爆头伤害:10/55/100/145/190 (+0.6 总攻击力) ⇒ 40/90/140/190/240 (+0.4/0.55/0.7/0.85/1.0 分外攻击力)
露馅目标持续时长:8秒 ⇒ 3秒
充能频次:45/32.5/20/12.5/10 秒⇒ 30/24/19/15/12秒
高玩点评:基本生命减少49点,较大减弱,发展攻速规复之前数值。被动更轻易拆塔,Q的AOE伤害提高,W基本伤害提高,持续时间减少。整体前期更轻易清线和推塔
E冷却时间在低级时增加。普攻变得更强了。Q基本间隔增加;充能后的飓风挪动速度变快。
联合下方【火热香炉】的调整,本次迦娜的改动属于大型改动,她再也不是下路的护盾机械人了。最间接的申明是,【风暴之眼】在1级时分外的8秒冷却时间增加意味着迦娜必须面对选择——甚么时候才是赋予队友护盾的最好机遇。从这一点说起,我们为迦娜其他的游戏机制梳理了一套更具攻击性,同时更具风险的弄法。许多的改动大概读起来会有些奇异,那么在浏览时请将这一点记着:假如迦娜用攻击和妙技去攻击,那就意味着她将自己置入了威胁,因为她的防御手段也正在冷却当中。
总之,7.19版本是关于迦娜净气力的减弱(我们会接纳更多的举动来确保这点)。而方法娴熟的迦娜老玩家们将从她全新的赏罚机制中找到胜利,而挂机型辅佐将开始更多的看到灰色的游戏画面。
基本属性
攻击间隔:475 ⇒ 550
基本攻击力: 52 ⇒ 46
攻击力发展属性:3 ⇒ 1.5
攻击速度发展属性:2.61% ⇒ 2.95%
基本攻击弹体速度:1200 ⇒ 1600
基本生命值:487 ⇒ 525
生命值发展属性:78 ⇒ 70
被动-顺风而行
【新增】:迦娜如今将享受【顺风而行】带来的8%挪动速度增益
【新增】:迦娜的平凡攻击和单体妙技对目标造成相当于她35%的分外挪动速度的分外魔法伤害
【顺风而行】的8%挪动速度增益算作她的分外魔法伤害。于是,迦娜的基本挪动速度是335,【顺风而行】将为此供应9.38分外魔法伤害。
Q飓风咆哮
蓝耗:90/105/120/135/150 法力值⇒ 60/80/100/120/140法力值
冷却时间:14/13/12/11/10 秒 ⇒ 全品级12秒
间隔:850 - 1742.5,取决于充能时间⇒1000 - 1750,取决于充能时间
【新增】:【飓风咆哮】如今始终会在1.5秒内抵达妙技行进末尾,这意味着一次满额充能的该妙技挪动速度会比立即施放时快上75%
W和风守护
冷却时间:12秒⇒ 8秒
减速时长:3 秒⇒ 2秒
被动挪动速度:9/11/13/15/17% ⇒ 6/7/8/9/10%
间隔:600,测量于射中框体中心之间 ⇒ 550,测量于射中框体边缘之间(在攻击大型目标时距离提高,小型单位是间隔减少)
E风暴之眼
冷却时间:全品级10秒⇒ 18/16/14/12/10秒
高玩点评:基本生命,攻击间隔提高。Q蓝耗低落,吹风间隔更远,W冷却减少,但挪动速度减少,E的CD前期大幅提高,主E加点9级后规复之前数值。故整体弄法难度提高,前期对线E的真空期间,轻易遭到反打,且更多需要平A上去补伤害,自身轻易被击杀,无法一直在前面给E了。较大减弱
当【花岗岩护盾】见效时,W被动分外护甲会酿成三倍。W的护甲从间接点数酿成百分比。
墨菲特作为反物理伤害坦克的定位感化有点小,于是我们想要赋予他一个将自己的上风与定位相绑定的机遇。如今,墨菲特可以更频仍的盘绕自己的被动来操作了,而敌人在面对墨菲特时,也需要有所防备。#禁止
W蛮横攻击
【新增】:【蛮横攻击】的被动护甲如今会在【花岗岩护盾】见效时酿成三倍
被动护甲:15/20/25/30/35百分比护甲⇒ 10/15/20/25/30百分比护甲
高玩点评:有被动护盾时更肉,加强
Q魔偶挪动速度提高。W和R只有在魔偶截至挪动后才会开始施放。
我们关于奥莉安娜的靠得住性和妙技机遇觉得高兴,但我们想让她的敌人更清楚更轻易明白她的妙技甚么时候才会见效。在魔偶的挪动历程中,W和R能否进入缓冲是很重要的,如今,只有当魔偶抵达目标位置后,下一个妙技才会见效。
Q指令:攻击
弹体速度:1200 ⇒ 1400
W指令:杂音
若进入缓冲,魔偶会在截至挪动进入目标位置后施放该妙技
R指令:冲击波
若进入缓冲,魔偶会在截至挪动进入目标位置后施放该妙技
高玩点评:基本法力值提高,Q,E蓝耗减少,赖线能力加强。
法力值增加。Q和E蓝耗减少。
作为奥恩可以经过妙技在线上购置设备的价值,我们提高了奥恩的妙技蓝耗,但看起来我们有些过分激进了。
基本属性
基本法力值: 300 ⇒ 340
Q火山突堑
蓝耗:55/60/65/70/75 法力值 ⇒ 55法力值
E炽烈冲锋
蓝耗:60法力值⇒ 50法力值
综合改动
奥恩的推荐设备调整
奥恩迷你商城的UI如今将优先展示生命值复兴设备,而不是攻击力设备
高玩点评:Q基本伤害提高,但不享受爆击加成,末期发作伤害减少。W在低品级的百分比伤害减少,故前期加点W至少要3级以上。开R有击杀或助攻会延长持续时间,和剑圣类似,提高了持续末期收割和秀全场的能力。
Q分外伤害提高,但不再受益于暴击。假如薇恩在3秒内攻击过的一个目标阵亡了,那么R如今会延长持续时间。
关于大部分玩家而言,薇恩处在了一个精良的位置:她有着非常清楚明白的缺点——她在对线阶段的弱势——但假如在此阶段她未受制裁,她超高的伤害输出和灵活的特性就会渐渐掌管竞赛。但在最高等其它竞赛中,她更轻易因为缺点被赏罚,而未曾闪灼过。我们认为紧急刺激的高能时刻和值得关注的平凡时刻都是薇恩闪灼游戏梦想的一部分,于是我们想要保留这种感觉,即便我们让她的对线阶段更有生计能力。那么,让我们将以下的改动分红两个独立的部分辩明吧。
开始,我们将薇恩部分的能力转移回到了她的对线阶段,我们指的是她在游戏末期的暴击收益。而为了确保她的高光时刻潜力仍在,我们为【终极时刻】加入了一个全新的机制,假如她能够完美操作,她就可以在团战中滚起雪球。
Q闪避突袭
【新增】:暴击时,分外伤害不再被增加
伤害:总攻击力的30/35/40/45/50%⇒ 总攻击力的50/55/60/65/70%
W圣银弩箭
百分比生命伤害:目标最大生命值6/7.5/9/10.5/12%⇒目标最大生命值4/6/8/10/12%
最小伤害:40/60/80/100/120 ⇒ 50/65/80/95/110
R终极时刻
【新增】:假如某位好汉在阵亡3秒前被薇恩攻击过,那么【终极时刻】的持续时长将延长4秒。这个延长结果不能超出初始最大持续时长。
高玩点评:基本生命提高,W冷却减少,被动的层数可以进一步减少W时间。较大加强
基本生命值,生命值复兴,以及生命值复兴发展属性增加。W冷却时间减少。
维迦无限叠加法强的法师梦想只存在于理论,而他今朝面对着太多明显的缺点来故障他实现这些无限气力。一方面,他在对线期的弱势禁止着他认识到自己的梦想,另外一方面,他在游戏末期的气力梦想有点……太过短暂了。
在对线阶段,没有【扭曲空间】加持的【漆黑物质】太不稳定,让小法在对线阶段的换血十分艰难,除非他计划耗损掉成吨的法力值。加上小法生成的低生命值和生命值复兴,将小法从线上逼退也是一件很噜苏的任务。经过过本次的改动后,他的换血能力尽管不会变好,可是想要继承霸凌小法也没那么轻易了。
在游戏末期,邪恶小法师不受限的能力梦想被【女妖面纱】和【水银饰带】大幅禁止。鉴于【漆黑物质】在游戏末期鲜有用武之地,我们想要赋予他更多的机遇利用它,尤其是当他取得了大量法强收益时。
基本属性
攻击间隔:525 ⇒ 550
基本生命值复兴:5.42 ⇒ 6.5
生命值复兴发展属性: 0.55 ⇒ 0.6
W漆黑物质
冷却时间10/9.5/9/8.5/8秒⇒ 全品级8秒
【新增】:【超凡邪力】每达到50层,【漆黑物质】就减少10%冷却时间(按乘法叠加)
【火热香炉】的增益结果不再回回生命值。增益结果的攻速和伤害加成再次受益于品级。当利用者对友军供应治疗或者护盾时,香炉的持有者如今也会获得增益。
我们对【火热香炉】的喜爱在于:它赋予了增益型辅佐供应进攻的能力,用来对抗盘绕【钢铁烈阳之匣】的防御出装。我们对它的厌恶在于:它将辅佐归入供应治疗/护盾的电池,并成为了焦点好汉的吸血设备,这意味着他们不需要在续航和伤害上进行衡量。暴击流的出装则兼具二者。与其说香炉太强,其实是我们在设备设想上的问题。解决这个问题意味着关于辅佐国界的大范围调整,于是为了确保世界总决赛的稳定,我们一直避免着这个改动,直到如今为止。
也就是说,我们经过为设备持有者供应一个镜像的增益庖代了【火热香炉】的击中治疗结果。这赋予了辅佐一个利用香炉来进攻的游戏计划,同时移除了它作为焦点好汉吸血代理设备的功用。进攻性的增益型好汉仍然会从这件设备上找到胜利之道,而那些更偏向于防御打法的好汉则需要将目光放眼整片森林。
【新增】:对友方好汉供应自化疗或护盾也会为你供应【火热香炉】的增益结果,而不再是仅感化于友军。
【已移除】:【火热香炉】的增益结果不再回回生命值
攻击速度:25% ⇒ 20-35% (于1-18级)
击诽谤害:25 ⇒ 20-35(于1-18级)
破费增加。伤害回敬减少。
【荆棘背心】是一件坦克非常需要的用于匹敌普攻获得大量吸血/治疗类好汉的设备。但如今,它过于强盛,导致它成为了一件匹敌全部范例普攻好汉的设备,于是我们上调了它的售价,也低落了它的有效性。
总破费:900金币⇒ 1000金币
合成破费:300金币⇒ 400金币
伤害回敬:20 ⇒ 15
不再对非好汉单位造成重伤
护甲增加。
多亏了【荆棘背心】的有效性,【荆棘之甲】具有精彩的出装门路。但跟着这个出装门路遭到减弱,我们想将更多的属性放在【荆棘之甲】,以确保这件装备值得晋级。
护甲:75 ⇒ 80
神通护盾持续时间增加,冷却时间减少。
当与其他穿甲装备对比时,或是与其他更注重防御的选择对比时(【守护天使】,【玛莫提乌斯之噬】),【夜之锋刃】被落在了前面。我们想确保这件设备至少与其他的选择并驾齐驱,于是我们强化了它奇特的上风,来让它的护盾能够更被宽恕和频仍的利用。
神通护盾持续时间:5秒 ⇒ 7秒
主动结果冷却时间:45 秒 ⇒ 40秒
分解及总售价增加。
从汗青上说,一件先手装备的性价好比果和一件速出型设备相当,那么我们会有所挂念。因为这会导致领先的队伍强制掉队的队伍开战,并愈加领先。【公理荣耀】正是如此一件设备,于是我们会轻微提高它的售价,让它不再那么有效,同时轻微减缓它的成型时间。
总破费:2500 金币 ⇒ 2650金币
分解破费:950 金币 ⇒ 1100金币
燃烧伤害愈加前置。霜火盟约如今会在被动减速见效后触发。
【基克的聚合】合作力不足,利用起来也贫苦。我们乐于见到偏坦克类的好汉选择【基克的聚合】,但因为脚色定位问题,经过霜火盟约普攻触发的结果却难以见效。如今,霜火盟约的特效会在【基克的聚合】被动风暴减速敌人后见效。我们还前置了友军经过普攻触发的燃烧伤害,这会增加输出伤害的频仍程度。
总破费:2400 ⇒ 2250
分解破费:400 ⇒ 250
友军燃烧伤害
【已更新】:预先伤害由基本攻击力的17.5%⇒基本攻击力的25%
总体燃烧伤害仍旧:50%平凡攻击力
霜火盟约
【已更新】:对一名燃烧中的敌人实行普攻不再扑灭冰霜风暴,如今会在减速被燃烧的敌人后将冰霜风暴扑灭
这是好久以前的故事了。自好汉联盟诞生后,神通护盾机制也随之产生。当它见效后,它被用于拦截每一个同一刹那到来的妙技。这是由于代码限制导致的,神通护盾也会拦截之后的敌人妙技。
如今,它会如预期般感化了:只有一个神通会被拦截掉,即便具有护盾的好汉被多个妙技差不多同时射中。这一点其实反面你常想的那样(爱护的窗口很短),但你多少料中了一些要点。
神通护盾如今仅拦截第一个射中的妙技,而不是阻挡全部同时到来的妙技
受影响的事物包括:希维尔的【E神通护盾】,魔腾的【W漆黑呵护】,【女妖面纱】,【夜之锋刃】
攻击。防御。反复。关键攻防战将于2017年9月29日18:00~10月2日10:00 和 2017年10月6日18:00~10月9日10:00上线。
我们还经过加入新功用和修复BUG晋级了该模式。
全新功用:
现在可以在关键攻防战利用霞,洛,凯隐和奥恩了
凯隐的提示:你可以经过【掠影步】穿墙进入敌人革新点的前方,但我们其实不推荐如此做
奥恩的提示:你可以在地图的任何位置开始锻造围城设备
BUG修复:
沃里克的【鲜血追猎W】在切换回合后视觉特效不再持续
团队专属事件(例如:摧毁防御塔,击杀好汉)如今会在回放时反应精确的队伍
内瑟斯和赛恩如今会在击杀围城设备后显示精确的妙技结果层数
简短申明:
利用各自回合冲锋并捍卫水晶关键,秀出你疯狂而奇特的超级围城武器
最快摧毁敌人水晶关键的一方获胜
均匀游戏时长:25分钟
够简单粗暴?连忙攻城吧。
不要客气,你如今可以指示计分板上的任何元素了。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:对一个范围外的友军施放【山岳之容】的主动结果会导致该玩家走进范围内,然后会朝着离你近来的友军施放,而不是被选择的目标。
假如塔姆在图奇进入隐身时对他利用【W大快朵颐】,那么图奇【Q潜伏】的视觉结果不再呈现一直可见的状态
阿狸的【E魅惑妖术】如今能够精确地影响扭曲森林的电脑玩家
当嘉文四世利用【E德邦军旗】+【Q巨龙撞击】的连招时,他的武器不再产生在他身边
在过热温度下,兰博如今可以精确的施放【E电子鱼叉】
假如奥瑞利安索尔【女妖面纱】的护盾在航行历程中被打碎,他的【E星流横溢】不再进入冷却状态
在回城动画中,【星之守护者 辛德拉】的粉色笼盖物被规复了
在回城动画中,【欧米伽小队 毒针狙击手 图奇】以及【欧米伽小队 魔鬼伞兵 崔丝塔娜】再次规复了直升机影子特效
当【R猛龙摆尾】在利用历程中时,【龙的传人 李青】不再落空【石像鬼石板甲】主动结果的笼盖物视觉特效
【神拳 李青】的阵亡阴影不再存在
【雪球也能爆炸! 吉格斯】被动视觉特效被规复了
玛尔扎哈的虚灵【W虚空虫群】不再丧失攻击视觉特效
【河水之灵 娜美】的权杖不再具有错位的视觉特效
初之际守卫不再存在占位用的视觉特效
当利用【R完美谢幕】发射子弹时,【西部牛仔 烬】的模子不再伸长
在回城动画中,【腥红之月 烬】的护盾结果如今会跟从他的模子
在回城动画中,当将镜头切走又且回时,【防暴天使 凯尔】的灯光不再消失
在锐雯的玩笑动画中,她的手指不再夹在剑里
【战地巨兽 科加斯】的【W野性尖叫】在极低装备模式下具有了更高的保真度
【将来战士 伊泽瑞尔】的故里卫士动画结果被规复了
【邪恶圣诞老人 维迦】在极低装备模式下不再具有接缝结果
当【W疾苦燃烧】胜利击中敌地契位时,【律政大亨 蒙多】的冲击视觉特效被规复了
【这货不是维克兹】的触手不再在动画中忽然变换了
【怒之火炮 格雷福斯】的枪上不再具有一个空的间隙,视觉特效也已被规复了
无论你能否开启了色盲模式,【冰雪节 辛吉德】的【Q剧毒踪迹】体验结果如今都更友好了
【糖果之王 艾翁】不再低声说出他的全部台词
在几个不同的图形设置中,【死兆星 韦鲁斯】的蓝色卷须不再闪灼
以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:
苍穹之光 约里克
养蜂人 辛吉德
玉剑传说 无极
玉剑传说 风仙子
玉剑传说 无双
以下皮肤炫彩包已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:
玉剑传说 无极 白虎
玉剑传说 无极 青龙
玉剑传说 无极 朱雀
玉剑传说 无极 玄武
玉剑传说 无极 麒麟
玉剑传说 风仙子 毕方
玉剑传说 风仙子 仙鹤
玉剑传说 风仙子 丹凤
玉剑传说 风仙子 青鸾
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