绝地求生弹道下坠测试解析:多远弹道开始下坠
2019-02-25 09:21:22来源:一九手机网游发布:佚名
绝地求生1.0正式服更新后,官方在正式版中为追求游戏真实性及刺激性,加入了空气阻力这一原因,所以绝地求生多远弹道开始下坠成为了各位都想知道的问题,上面为各位带来绝地求生弹道下坠测试剖析,希望对大家有所辅助。

绝地求生多远弹道开始下坠?弹道下坠间隔测试剖析:
测试武器:
两把狙击枪:M24、Kar98k
两把精准弓手步枪:SKS、Mini-14
有人会问为甚么不测试步枪呢?我在那里诠释一下,在正式版的更新中,官网为了使全部武器得以均衡,避免产生一把步枪吃遍全国的局势,所以在远间隔的交战中减弱了步枪的伤害,也就意味着步枪将不再合用与近程作战,可是在近间隔交火中,空气阻力对于子弹速度的影响差不多可以忽略不计,所以在此不测试步枪。
为甚么没有AWM? 呵呵!5倍空投一局捡了快20个空投没看到一把AWM,乃至一度怀疑这把武器的存在性。
测试情况:机场跑道
测试间隔:300米、400米、500米、600米
测试方式:录制每秒30帧游戏录相,逐帧分析从开枪到击中经过帧数,盘算子弹速度,再对照子弹原始速度盘算出空气阻力的影响。
300米间隔下
Mini-14
从子弹发射到击中经过12帧
子弹速度=300/[12*(1/30)]=750m/s
空气阻力影响=1-750/990≈25%
SKS
从子弹发射到击中经过15帧
子弹速度=300/[15*(1/30)]=600m/s
空气阻力影响=1-600/800≈25%
Kar98k
从子弹发射到击中经过16帧
子弹速度=300/[16*(1/30)]=562m/s
空气阻力影响=1-562/760≈26%
M24
从子弹发射到击中经过15帧
子弹速度=300/[15*(1/30)]=600m/s
空气阻力影响=1-600/790≈24%
总体测试下来空气阻力影响大概25%的子弹速度,在空气阻力影响下,子弹下坠量也有改动,详细下坠量变化看图即可。

从图中可以看出,在300米间隔下,子弹的下坠量有些许增加,但风俗了就好。
400米
Mini-14
帧数:16
弹速:750m/s
影响:24%
SKS
帧数:20
弹速:600m/s
影响:25%
Kar98k
帧数:21
弹速:575m/s
影响:25%
M24
帧数:20
弹速:600m/s
影响:25%
弹道下坠图

500米

500米开外随缘就好了,详细子弹下坠增加量看图
600米

综合测试结果来看,空气阻力的加入对于游戏内弹道影响还是较为明显的,经过盘算,空气阻力大约影响25%阁下的弹速。
所以,想要在新版本中驾御妙手中的烧火棍,还是需要更好的预判。
以上就是72G小编为恢弘玩家带来的有关绝地求生多远弹道开始下坠分享的全部内容。
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