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BioWare为《圣歌》试玩致歉:问题很多,一直在修

2019-01-29 10:50:05来源:一九手机网游发布:佚名

对于很多《圣歌》玩家来讲,这个周末过得有点糟心。《圣歌》本周末开放了VIP试玩,但EA的这款新作产生了很多问题,大量玩家没法毗邻服务器,另有玩家遭遇了无限读条的问题。刊行商EA和开辟商BioWare决定直面批评,向玩家和预购用户诠释这种情况发作的原因以及修复计划。

开始《圣歌》官方推特发文:“《圣歌》VIP试玩版首日并未根据计划实行,以下是状况成因和我们的修复计划。作品来自BioWare及时服务总监。”

文末附了一段链接,指向由BioWare及时服务总监Chad Robertson发表的一篇博客作品,商量了在《圣歌》VIP试玩版首日产生的主要问题。

Robertson在作品中写道,首日产生的问题主要有三个原因,主要还是对服务器容量预测不足而至:

1、平台毗邻问题,这应当是在开服之后大量玩家刹那涌入而至。BioWare仍然在调盘问题的原因,本周末会推出修复计划。

2、预购玩家进入游戏的“权力”或假造令牌存在问题。这方面大部分问题已经解决或已经确定问题地点。

3、无限读条问题,少量玩家碰到了这个问题,主如果玩家自身的运营商与IP的问题。

固然,这些问题并未全部解决,Robertson从今天开始一直在构造团队解决这些问题,修复“无限读条”,优化服务器,还要解决后续一系列于是而带来的问题。

固然,博客作品最终的话题还是要感谢玩家社群对《圣歌》这款游戏的反应。作品写道:

“能看到这么多人经过Twitch观望(今天有30万人在线观望《圣歌》,时长超出1亿分钟,热度直追《碉堡之夜》)我们的游戏,真让人受宠若惊。感谢各位的支持!我们的目的是让全部人介入到试玩之中,配合享受乐趣。”

Robertson示意本作的售后更新门路图也在筹备之中,如果玩家仍然碰到问题,可联络他们的问答中心来寻求技巧支持。

《圣歌》将于2月22日发售,上岸PC、PS4和Xbox One平台。

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