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《战神》之父称微交易目前不可避免 许多玩家已接受

2019-01-25 09:24:46来源:一九手机网游发布:佚名

知名游戏建造人David Jaffe,因曾建造过《战神》被玩家称为战神之父。但他如今并没建造游戏,而是在油管上开启直播活动,和玩家交换与游戏有关的话题。近来他示意,许多玩家其实已经接管了微业务系统。

David Jaffe

他谈到了自己对微业务的见解。David Jaffe示意他十分恶感这种红利方式,非常是在微业务系统影响了游戏性的情况下。但他也示意,如今还是有许多玩家接管了这种贸易模式。为证明自己所言非虚,他举了一个简朴例子。David Jaffe示意在2018年最畅销10款PS4游戏中,仅有3款游戏不包含微业务系统。他认为这就是玩家在渐渐接管这种贸易模式的现象。

微业务已成为现代游戏一部分,玩家也已渐渐接管

根据David Jaffe的观念来看,今朝只有一小批硬核玩家仍旧不接管微业务,但遗憾的是,大型游戏公司其实不会因为一小部分人的喜好而改变自己的贸易计谋。

固然从玩家角度而言,尽管微业务在当下的游戏业界中不可避免,但也期望各大厂商能够有所节制,合理地运用这种贸易模式。


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