几乎从未败过的腾讯最强法务部,靠维权到底挣了多少钱?
2019-01-19 08:56:25来源:一九手机网游发布:佚名
各位都知道,任天堂的法务部一直有“最强法务部”之称,那么,中国有“最强法务部”吗?还别说,真有,就是被各位讥讽为“南山必胜客”的腾讯法务部。
腾讯的诉讼团队是在互联网业界内公认的强大团队,有很多典范案例,乃至在2013年创下29次长诉讼不败的骄人战绩,也难怪被各位讥讽为“南山必胜客”(腾讯本部在深圳南山区,诉讼大多由深圳南山区法院受理)。
欠美意思,放错图了!不是这个必胜客
而且腾讯的法务部还相当的赚钱,根据估算,腾讯法务部2015年仅《好汉联盟》维权一年就获得了3000万元以上的赔偿,另有《穿越前线》一年维权获得的赔偿也有410万元。 让我们想想腾讯旗下有多少游戏……
鉴于腾讯法务部的胜利案例实在太多,小妹今儿就挑几个有名的案例,看看腾讯法务部到底是有多赚钱!
《泡泡堂》告《QQ堂》侵权——腾讯 VS NEXON 在游戏产业中,剽窃一直是个常见问题。有点年纪的玩家想必都知道《QQ堂》与《泡泡堂》这两款休闲游戏,《QQ堂》的弄法和《泡泡堂》、或者应当说和《炸弹人》极为类似,只不过把当中的主要武器炸弹、水泡换成了糖泡。
QQ堂游戏画面↑ 比《QQ堂》早两年在中国市场翻开了该种弄法市场的《泡泡堂》被分走了市场份额自然觉得很不爽,于是,《泡泡堂》的开辟商NEXON一纸诉状将《QQ堂》告上了法院。NEXON 认为《QQ堂》在游戏情势、内容、美术编辑等诸多方面剽窃了《泡泡堂》游戏,侵占了游戏中文字作品、美术作品和操作方式等多种作品的著作权。
其它国度小妹的不知道,但小妹知道我们国度的著作权是仅爱护“表达”,而不爱护思想。翻译成听得懂人话就是,只爱护“代码”,对于游戏模式、游戏方式、游戏规则等,功令其实不予以爱护。 而作为海内“最强法务部”腾讯法务部明显不是茹素的,想来是很明白这个著作权的界线在那里,只抄了游戏规矩,不抄其他的,完美躲避了风险。
果不其然,法院最终剖断,尽管《QQ堂》从游戏方式、界面结构等确切与《泡泡堂》类似,但也只是类似,其实不是真的一样。而最关键的代码方面,你们两家确切是独立编写,还真的写的纷歧样。 总之,《QQ堂》从功令上来讲还真的没有抄袭《泡泡堂》,于是用著作权告《QQ堂》,欠美意思,真的没侵权,真的告不了。
《地下城与懦夫》作为腾讯旗下另外一款耐久不衰的端游,《地下城与懦夫》也一直都是很多厂商的剽窃对象。而4399和腾讯就对于DNF有过一场官司。 事件简朴的说就是4399出了个手游叫《肉搏猎人》,《肉搏猎人》的派头和DNF比较类似,而且在搜索“DNF手游”、“地下城与懦夫手游”的时候总能在排名第一的贸易推广链接里发明《肉搏猎人》。
《肉搏猎人》游戏画面↑ 这赤果果的抢钱举动几乎不能忍!于是腾讯怒了,腾讯法务部间接把4399告上法庭,说4399利用搜索引擎关键词的举动属于商标性使用,构成侵权。 不得不说,腾讯法务部找的这个来由实在很棒。于是,法院不仅支持了腾讯,而且从功令上明白了经过购置他人注册商标关键词实行竞价排名为侵权举动。最终,法院剖断游戏商4399赔偿腾讯公司500万元。 然而此事到此还未竣事。之后腾讯为了此事还开了个公布会说如那边理剽窃的问题,腾讯回应说:“我们认为剽窃是一个可耻的举动,我们腾讯只是取火热游戏的精髓,去其荆布,从而让游戏具有可玩性,但4399间接照搬DNF是我们所不耻的!”(腾讯典范语录:剽窃真的无耻!)
说了腾讯被告的,也应当来讲说腾讯离别人家游戏的了。腾讯的游戏却真的没人敢抄,因为腾讯的法务部门就是一个不败的存在。
而《好汉联盟》作为端游上的热点的电子竞技游戏,自然是很多侵权盗版的游戏的对象。据腾讯方面流露,2015年共有十多家公司的多款游戏因涉及侵权《好汉联盟》而被告状,涉及11起案件,索赔额达3000多万。
腾讯法务部也是相当机灵,不只是以著作权建议诉讼,根据具体情况另有以商标侵权和不合理合作为由建议的,一告一个准!!例如上海仁游的网游《超神联盟》、深圳中青宝的《好汉联萌传》、触控科技的《呼唤师联盟》等都被腾讯告了一遍。 那里小妹就拿光宇在线的《最萌好汉》举个栗子吧。 《最萌好汉》其实是一款网页游戏,腾讯法务部发明该游戏不仅标识像《好汉联盟》,而且部分脚色的形象、名称与《好汉联盟》中脚色形象、名称也存在极高的类似度。这也就算了,宣传推广的时候《最萌好汉》还屡次强调其游戏为《好汉联盟》游戏的Q版,这间接让腾讯法务部抓住了凭据。
《最萌好汉》宣传图↑ 鉴于之前的经验,腾讯法务部并没有告《最萌英雄》侵权,而是告《最萌好汉》构成不合理合作。尽管《最萌好汉》为自己辩解说这推广宣传视频不是我做的,而且我是网页游戏你是端游,但这辩解来由……横竖连小妹都不信,更不要说和腾讯法务部对刚了。 最终法院剖断,《最萌好汉》属于虚假宣传,光宇公司的举动构成不合理合作,判决光宇公司赔偿腾讯公司经济丧失100万元及合理费用29760元。腾讯法务部再次拿下了胜利!
说到腾讯游戏,就得说到腾讯当下最火最赚钱的手游《王者荣耀》。那么作为“南山必胜客”的腾讯法务部必然不会缺席。就不得不提到与剽窃《王者荣耀》相关的《Mobile Legends》和《自由之战》的两大官司。 先来讲说《Mobile Legends》,腾讯前员工建立游戏公司,推出《Mobile Legends》等手游。这款 MOBA 手游,由于出海的节拍更早,它在海外的结果远远领先《王者荣耀》海外版。
《Mobile Legends》游戏画面↑ 腾讯固然不能容忍如此的事情发生,在2017年,就在《王者荣耀》正式推出海外版的前两周,已经是腾讯子公司的《英雄联盟》开辟商拳头游戏,在美国以涉嫌剽窃告状了手游《Mobile Legends》的开辟商沐瞳科技。 不过,拳头家的法务部明显没有腾讯法务部利害,剽窃这个来由其实欠好举证,最终法院以“此案在另外一个管辖地或法庭审理更加方便”为由,就驳回了诉讼。
尽管在美国的诉讼被驳回,可是在海内,“南山必胜客”腾讯法务部再次揭示了其惊人的气力。腾讯法务部只是把诉讼原因从涉嫌侵权改成违反竞业限制,就分分钟就打赢了官司。 而且腾讯法务部不仅是打赢了官司,败诉的沐瞳科技的法人,也就是腾讯前员工需要领取腾讯公司违约金1940万元!这是今朝海内相关案件中判罚金额最大的案件,间接让沐瞳科技破产停业!
而《自由之战》的胜利就更加奇异了。事情的劈头发生在2016年的ChinaJoy上,《自由之战》的建造人在现场拉条幅地点抵抗腾讯剽窃,其认为晚了10个月上线的《王者荣耀》,侵占了《自由之战》的“双摇杆”操作方式的专利。
2016年的ChinaJoy↑ 随后,《自由之战》也对腾讯提起了诉讼,认为其涉嫌剽窃。但不知道腾讯法务部用了甚么魔法,就在9月18日,维权了两年的《自由之战》“让步”了,公布了致歉声明,示意当初对腾讯的诘责为“离间”,反而自己还成了剽窃“过错方”。 谁可以告诉小妹,这中间到底发生了甚么???
小妹端庄说:跟着腾讯的日趋强大,腾讯基本没必要剽窃,间接买下来就是了!自己家的游戏能算剽窃吗? 那么问题来了:如果腾讯和任天堂打起官司,谁能赢?
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