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《对马之魂》将保证历史准确性 开发商:感谢日本同行

2018-11-03 09:15:38来源:一九手机网游发布:佚名

    本年的E3给了咱们不少惊喜,除了黑魂团队的新作《只狼》之外,《对马之魂》也是十分值得重视的一款著作。虽然媒体对该作的点评十分不错,但关于该作的创意总监和团队而言,更多是却是一次放心。
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   在承受Gamesindustry采访时Fox表明:美国开发团队有时候感觉像是在一个石洞里开发游戏,比较阻隔。作为一个“外行”,去开发一个封建年代日本体裁动作游戏,的确有些凭空捏造的感觉。但在本年的E3上,当开发团队向玩家展现他们的著作时,玩家和媒体的好评给了开发团队鼓舞和决心。
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   作为一个西方开发商,Sucker Punch进入这种体裁或许会被认为是“不行资历”,但Fox表明工作室现已卵足了劲儿让游戏感觉实在。为了完成这个方针,美国开发团队现已和不同范畴的专家们合作调查13世纪的对马岛,一起和日本工作室同行坚持沟通,在文明标准上取得主张。此外,FOX还透漏Sucker Punch还就如何挥舞武士刀以及其时其他的战役动作咨询了专家。在动作捕捉时,动作参谋也会在如何握刀或是其他不寻常的物品时给予主张。
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   咱们依托所有这些人,然后得知咱们哪些地方走错了。咱们长于制造玩法,但对镰仓年代的日本咱们并不是文明专家,咱们知道这一点。咱们很感谢他们的帮助,开发这款游戏仍是蛮有意思的,因为坦白说过去的游戏咱们自己能摆平,比方设定在西雅图的超级英豪游戏《身败名裂》,而开发这个游戏咱们则是需要不断地学习日本文明或是日本武士标准。

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